Nach Darkest Dungeon II wartet der nächste Abstieg – diesmal als Graphic Novel
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Die Expedition endet nicht am Bildschirm
📰 Was ist los?
Red Hook Studios und Vault Comics entwickeln eine kanonische Darkest Dungeon-Graphic-Novel. Die neue Geschichte spielt nach Darkest Dungeon II; John Lees schreibt, Maan House zeichnet und Chris Bourassa begleitet die kreative Entwicklung. Die BackerKit-Kampagne startet am 6. Oktober.
🐛 Was denken wir?
Genau so darf man ein Spieleuniversum in Comics verlängern: keine dekorative Nebenverwertung, sondern eine Geschichte, die für den Kanon tatsächlich zählt. Und Bourassas Stil hat ohnehin seit dem ersten Spiel so viel Comic-DNA, dass der Wechsel aufs Papier fast überfällig wirkt.
📖 Nach Darkest Dungeon II wartet der nächste Abstieg – diesmal als Graphic Novel
In Darkest Dungeon enden Expeditionen gern mit Wahnsinn, Krankheit, Tod und der Erkenntnis, dass man vielleicht doch noch sechs Fackeln mehr hätte kaufen sollen. Die nächste Reise wird zumindest für den Leser etwas ungefährlicher.

© Maan House / Vault Comics / Red Hook Studios
Red Hook Studios und Vault Comics erweitern das Universum erstmals mit einer kanonischen Graphic Novel. Besonders wichtig: Die Geschichte spielt nach den Ereignissen von Darkest Dungeon II. Der Comic erzählt damit keine Nebenepisode und wärmt auch keine bekannte Quest auf, sondern führt die offizielle Geschichte weiter.
Die Expedition startet im Oktober auf BackerKit. Und diesmal darf man immerhin umblättern, bevor das Stresslevel 200 erreicht.
📖 Hinter Darkest Dungeon II geht der Weg tatsächlich weiter
Viel über die Handlung verraten Vault Comics und Red Hook bislang noch nicht. Bestätigt ist ein Ensemble bekannter Helden, das zu einer neuen Reise „über die Grenzen des Bekannten“ aufbricht. Dabei sollen neue Geheimnisse rund um die zentrale Mythologie von Darkest Dungeon aufgedeckt werden.
Gerade der Platz in der Chronologie macht das Projekt spannend. Darkest Dungeon II endete schließlich nicht einfach mit einer beliebigen abgeschlossenen Dungeon-Runde. Die Graphic Novel kann direkt auf Figuren, Welt und Mythologie aufbauen und Dinge erzählen, für die ein taktisches Roguelike vielleicht gar nicht das ideale Format wäre.
Chris Bourassa spricht deshalb ausdrücklich von einem bedeutenden kanonischen Eintrag in der fortlaufenden Geschichte der Reihe, der langjährigen Spielern neue Einblicke geben soll.
✒️ John Lees und Maan House kennen sich mit unangenehmen Orten aus
Das Kreativteam passt ziemlich gut zum Kellerklima der Reihe. John Lees schreibt die Geschichte. Zu seinen bisherigen Horrorarbeiten gehören The Nasty, Sink und Hotell. Für die Zeichnungen ist Maan House verantwortlich, der unter anderem bereits an Dark Souls: Mother of Mourning und Vaults The Cemeterians gearbeitet hat.
Beide arbeiten eng mit Chris Bourassa zusammen. Red Hook begleitet die Entwicklung nach eigenen Angaben durchgehend, damit Figuren, Atmosphäre und Geschichte zum bestehenden Universum passen.
Bei Maan House gibt es zudem bereits erste Concept-Art-Arbeiten zu sehen. Weitere Bilder sollen am 20. August folgen. Damit dürfte bald klarer werden, welche bekannten Helden tatsächlich zur neuen Expedition antreten.
🩸 Darkest Dungeon hatte Comics ohnehin im Blut
Der Medienwechsel wirkt weniger fremd, als man zunächst denken könnte. Bourassa selbst erzählt, dass Comics einen erheblichen Einfluss auf seinen Zeichenstil hatten. Er studierte als Jugendlicher unter anderem Bronze-Age-Batman und später die großen Splash-Pages der frühen Image-Comics. Eine Comicfassung von Darkest Dungeon sei deshalb schon lange ein Wunsch gewesen.
Auch Vault Comics sieht diese Verbindung. Publisher-Mitgründer Adrian Wassel verweist auf die starke Comic-DNA des Spiels: klar erkennbare Helden, markante Silhouetten, überzeichnete Charaktertypen und eine Welt, die gleichzeitig grausam und erstaunlich schwarzhumorig sein kann.
Das stimmt. Darkest Dungeon sieht ohnehin seit Jahren so aus, als hätte jemand einen besonders schlecht gelaunten Horrorcomic zum Roguelike erklärt. Der Wechsel aufs Papier braucht deshalb erstaunlich wenig Überzeugungsarbeit.
🕯️ Die Expedition beginnt am 6. Oktober
Die eigentliche BackerKit-Kampagne startet am 6. Oktober 2026. Schon jetzt lässt sich das Projekt verfolgen; gegen eine Reservierung von einem Dollar gibt es unter anderem ein Wallpaper-Set von Maan House. Sollte die Pre-Launch-Seite 6.666 Follower erreichen, ist zusätzlich ein exklusiver Sticker für Unterstützer vorgesehen.
Welche Ausgaben, Preise und weiteren Extras die Kampagne anbieten wird, ist noch offen. Ebenso fehlen bislang Umfang und Veröffentlichungstermin der fertigen Graphic Novel.
Der wichtigste Punkt steht allerdings bereits fest: Darkest Dungeon verlässt mit diesem Projekt erstmals seinen bisherigen Spielekanon und erzählt die Geschichte offiziell in einem anderen Medium weiter.
Das ist für eine Reihe, deren Helden regelmäßig vor Dingen davonlaufen, die sie besser nie gesehen hätten, ein erstaunlich konsequenter nächster Schritt.






