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Hoffnung schlägt Nebel, der krumme Mond nimmt den Hauptpreis
📰 Was ist los?
Daggerheart gewann bei den ENNIE Awards 2026 Gold als bestes Spiel und für die besten Regeln. Zum Produkt des Jahres wurde die Ultimate Edition des Horror-Settings The Crooked Moon gewählt, das auch mehrere Preise für Ausstattung und Gestaltung erhielt.
🐛 Was denken wir?
Daggerheart besitzt ein starkes Regelkonzept und hat die beiden Hauptpreise keineswegs gestohlen. Das öffentliche Abstimmungsverfahren belohnt allerdings Projekte, die bereits große Streaming- oder Crowdfunding-Communitys mobilisieren können. Bei den ENNIES sitzt die Fangemeinde eben als unsichtbares zusätzliches Gruppenmitglied mit am Tisch.
🔥 Zweimal Gold für Hoffnung und Furcht: Daggerheart beherrscht die ENNIE Awards 2026
Der Kampf um die wichtigsten Rollenspielpreise des Jahres wurde mit Hoffnung, Furcht und einer ausgesprochen starken Fangemeinde entschieden. Daggerheart hat bei den ENNIE Awards 2026 Gold als bestes Spiel und für die besten Regeln gewonnen.
Das Fantasy-Rollenspiel von Darrington Press, dem Verlag hinter Critical Role, setzte sich in beiden Kategorien gegen Legend in the Mist durch. Das erzählerische Fantasy-System des Son of Oak Game Studio erhielt jeweils Silber und musste sich damit ausgerechnet dort geschlagen geben, wo es selbst zu den spannendsten neuen Rollenspielen des Jahres gehört.

© Darrington Press
Für Daggerheart sind die beiden Goldmedaillen die bisher größte Auszeichnung seit seiner Veröffentlichung. Ein Jahr nach dem Start darf das System nun offiziell behaupten, dass selbst sein Regelwerk preisverdächtig ist. Das gelingt bekanntlich nicht jedem Buch, das zunächst mehrere Seiten erklären muss, welche Würfel heute Angst haben.
🎲 Hoffnung und Furcht gewinnen gemeinsam Gold
Daggerheart verbindet klassische Gruppenabenteuer mit einem stark erzählerischen Regelansatz. Im Zentrum stehen zwei zwölfseitige Würfel: einer für Hoffnung, einer für Furcht. Das Ergebnis entscheidet neben Erfolg oder Fehlschlag darüber, welche Seite der Geschichte neue Möglichkeiten erhält.
Ein gelungener Wurf mit Hoffnung kann den Spielern zusätzliche Mittel verschaffen. Gewinnt die Furcht, erhält der Spielleiter Raum für Komplikationen und härtere Wendungen. Dadurch bleibt selbst ein erfolgreicher Versuch erzählerisch beweglich. Der Held trifft zwar das Monster, öffnet dabei womöglich aber eine Tür, hinter der ein wesentlich schlechterer Abend wartet.
Die ENNIE-Jury hatte Daggerheart zunächst zusammen mit vier weiteren Titeln nominiert. Anschließend entschied das öffentliche Votum. Silber ging sowohl beim besten Spiel als auch bei den Regeln an Legend in the Mist. Dass beide Kategorien dieselbe Reihenfolge erhielten, zeigt, wie stark sich die Abstimmung auf wenige große Favoriten konzentrierte. Daggerheart gewann jedoch keineswegs nur wegen des bekannten Namens hinter dem Verlag. Das System besitzt eine erkennbare eigene Idee und übersetzt die Dramaturgie gestreamter Rollenspielrunden erstaunlich konsequent in Regeln.
🗡️ Darrington Press sammelt gleich weiter
Bei zwei Goldmedaillen blieb es für Darrington Press nicht. Das kostenlose Einstiegsabenteuer Daggerheart Quickstart Adventure: The Sablewood Messengers gewann als bestes kostenloses Spielprodukt. Die Videoserie Get Your Sheet Together setzte sich außerdem als bester Streaminginhalt durch.
Damit deckt der Verlag fast die gesamte Reise eines neuen Spielers ab: kostenlose Einführung, Regelwerk, tatsächliches Spiel und mediale Begleitung. Wer danach immer noch nicht weiß, wie Daggerheart funktioniert, kann zumindest mit mehreren ausgezeichneten Produkten begründen, weshalb er noch eine weitere Sitzung benötigt.
Die Erfolge zeigen zugleich, wie eng Rollenspielentwicklung und Onlinekultur inzwischen verbunden sind. Critical Role hat längst bewiesen, dass gestreamte Kampagnen Systeme, Welten und Figuren weit über den eigentlichen Spieltisch hinaustragen können. Bei Daggerheart läuft diese Verbindung in die Gegenrichtung: Aus der Erfahrung mit erzählerischen Shows entstand ein eigenes Regelwerk, das nun selbst den wichtigsten Publikumspreis seiner Branche gewinnt.
🌙 The Crooked Moon gehört das Produkt des Jahres
Den größten Einzelpreis erhielt allerdings ein anderes Projekt. Die Ultimate Edition von The Crooked Moon wurde zum Produkt des Jahres gewählt. Das folkloristische Horror-Setting von Avantris Entertainment gewann außerdem Gold für seine Produktionsqualität. Auch die weiteren Bestandteile der Marke räumten ab. Das Standard-Hardcover erhielt den Preis für das beste Cover, das Alchemy-VTT-Paket gewann als bestes digitales Hilfsmittel und das Tarotkartenset als bestes nicht digitales Zubehör.
The Crooked Moon trat damit weniger als einzelnes Buch denn als vollständig ausgestattete Horrortruhe an. Setting, virtuelle Umsetzung, Karten und Luxusausgabe ergaben gemeinsam ein Angebot, bei dem offenbar selbst der Fluch in mehreren Ausstattungsvarianten geliefert wird.
Der Erfolg trägt die Handschrift eines großen Crowdfundingprojekts. The Crooked Moon konnte schon vor seiner Veröffentlichung eine erhebliche Community aufbauen und seine Welt als aufwendig gestaltetes Gesamtpaket präsentieren. Bei einer öffentlichen Abstimmung ist das ein kaum zu unterschätzender Vorteil.
🌲 Dolmenwood, Vaesen und Warhammer holen wichtige Genrepreise
Abseits der beiden großen Gewinner verteilten sich die Goldmedaillen erfreulich breit über Fantasy und Horror. Das Dolmenwood Campaign Book gewann als bestes Setting. Der märchenhafte Wald verbindet britische Folklore, seltsame Kreaturen und klassische Abenteuerfantasy zu einer Welt, in der bereits der nächste Pilzkreis wie eine juristisch bindende Fehlentscheidung wirkt.
Vaesen – City of My Nightmares von Free League Publishing wurde als bestes langes Abenteuer ausgezeichnet. Das Mystery-Horror-Rollenspiel führt in eine düstere Stadtgeschichte voller übernatürlicher Bedrohungen und setzt damit die starke ENNIE-Tradition der Vaesen-Reihe fort.
Bei den Erweiterungen gewann das Legend in the Mist – Action Grimoire. Ganz ohne Gold musste Legend in the Mist den Abend daher nicht verlassen. Das System verlor die beiden direkten Duelle gegen Daggerheart, holte sich jedoch zusätzlich den Preis für die beste Innenillustration seines Grundbuchs.
Der Player’s Guide zu Warhammer: The Old World Roleplaying Game gewann für Layout und Design. Das Solo-Rollenspiel SPINE: A Dark Solo TTRPG About Losing Yourself in a Book erhielt Gold in seiner Kategorie. Damit reicht das ausgezeichnete Spektrum vom gemeinschaftlichen Fantasyepos bis zu einer Geschichte, bei der man sich ganz allein in einem Buch verliert – also zur traditionellen Endstufe jeder gut sortierten Rollenspielsammlung.
🗳️ Große Communitys würfeln mit
Die ENNIE Awards werden gern als wichtigste Auszeichnung der Pen-and-Paper-Branche bezeichnet. Sie funktionieren allerdings anders als ein reiner Jurypreis. Eine gewählte Jury bestimmt zunächst die Nominierten, anschließend stimmt die Öffentlichkeit über Gold und Silber ab.
Das macht die Preise zu einem interessanten Gemisch aus fachlicher Vorauswahl und Communitymobilisierung. Reichweite entscheidet nicht allein, sie sitzt aber deutlich mit am Tisch. Projekte aus großen Streamingwelten oder spektakulären Crowdfundingkampagnen bringen bereits eine organisierte Spielerschaft mit, bevor der erste Wahlzettel ausgefüllt wird.
Die Siege von Daggerheart und The Crooked Moon passen genau in dieses Bild. Beide Projekte besitzen starke Communitys, eine klare mediale Präsenz und Produkte, die weit über ein nüchternes Regelbuch hinausreichen. Ihre Auszeichnungen sind verdient, zugleich erinnern sie daran, dass bei einem Publikumspreis auch die Größe der Gefolgschaft einen eigenen Bonus verleiht. Der wichtigste Wurf des Abends fiel damit ohne Würfel. Critical Role hatte trotzdem Vorteil.







