Croc 2: Kingdom of the Gobbos hüpft aus dem Jahr 1999 und Baron Dante wird gleich mit ausgegraben

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

Baron Dante war schlappe 27 Jahre lang verhindert

📰 Was ist los?
Croc 2: Kingdom of the Gobbos erscheint im vierten Quartal 2026 als Remaster für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Switch und PC. Über 40 Levels, mehrere Fahrzeuge und die neue Croc2pedia gehören zum Paket.

🐛 Was denken wir?
Croc besitzt genau jene fröhlich-verquere Fantasy, die vielen alten 3D-Jump-’n’-Runs ihren Charme gab. Ein Krokodil sucht seine Eltern, vier Dörfer brauchen Hilfe und ein Tintenfisch randaliert wegen Ginger Soda. Das Remaster muss vor allem Kamera und Steuerung vernünftig modernisieren. Gelingt das, darf Baron Dante gern noch einmal ausgebuddelt werden. Besonders tief lag er offenbar ohnehin nicht.

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🐊 Croc 2: Kingdom of the Gobbos hüpft aus dem Jahr 1999 und Baron Dante wird gleich mit ausgegraben

Die Gobbos dürfen ihre Käfige noch einmal beziehen. Argonaut Games arbeitet an einem Remaster des 1999 veröffentlichten Fantasy-Jump-’n’-Runs Croc 2. Unter dem vollständigen Titel Croc 2: Kingdom of the Gobbos soll das Abenteuer im vierten Quartal 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Switch und PC erscheinen.

Ein kleiner türkisfarbener Echsenabenteurer springt zwischen steinernen Plattformen über einen Fluss, während pelzige Dorfbewohner am Ufer vor einem hölzernen Käfig stehen.

Verbesserte Grafik und moderne Komfortfunktionen sollen das Spielgefühl der Vorlage erhalten. Welche Anpassungen Steuerung, Kamera und Speicherpunkte bekommen, wurde bislang nicht einzeln erläutert. Gerade die Kamera dürfte inzwischen allerdings ausreichend Zeit gehabt haben, über ihr Verhalten nachzudenken.

🗺️ Vier Dörfer und eine sehr lange Elternsuche

Croc reist auf das Festland, um seine verschollenen Eltern zu finden. Dort haben die Dantinis inzwischen Baron Dante wiederbelebt. Der alte Widersacher verlangt nach Rache und verwandelt einen Familienausflug damit erneut in ein umfangreiches Hüpfproblem.

Die Reise führt durch vier unterschiedliche Gobbo-Dörfer mit frei erkundbaren Bereichen, gefangenen Bewohnern, Rätseln und zahlreichen Aufgaben. Mehr als 40 Levels sind angekündigt. Croc springt, klettert, schwimmt, schleudert Gegner mit seinem Schwanz durch die Gegend und erreicht dank Dreifachsprung höher gelegene Plattformen.

Zu den Wächtern gehört Soveena the Squid, deren ausgeprägte Vorliebe für Ginger Soda offenbar genügt, um sie zur Gefahr für das Königreich zu machen. Andere Welten benötigen finstere Götter oder uralte Dämonen. Bei den Gobbos reicht ein schlecht versorgter Getränkekühlschrank.

🎬 Das Krokodil übernimmt wieder das Steuer

Der Ankündigungstrailer zeigt Crocs Rückkehr in die vier Gobbo-Dörfer. Zwischen Lorenfahrten, Dreifachsprüngen und auffällig leichtfertig vergebenen Fluglizenzen wartet außerdem ein wiederauferstandener Baron auf seine nächste Niederlage.

✈️ Krokodile dürfen alles fahren

Das Abenteuer beschränkt Croc keineswegs auf seine kurzen Beine. Er fährt Loren, Autos und Schnellboote, gleitet mit einem Hängegleiter durch die Luft und übernimmt sogar ein hölzernes Flugzeug.

Diese Fahrzeugpassagen gehörten schon 1999 zu den auffälligsten Erweiterungen gegenüber dem ersten Teil. Das Remaster bringt sie mit überarbeiteter Darstellung zurück. Damit bleibt Croc eines der wenigen Krokodile, denen man ohne erkennbare Ausbildung gleichzeitig ein Rennfahrzeug, ein Motorboot und ein Flugzeug anvertraut.

Der neue Titelzusatz Kingdom of the Gobbos wurde bereits während der ursprünglichen Entwicklung verwendet. Das fertige Spiel erschien damals schlicht als Croc 2. Argonaut holt mit dem Remaster somit auch einen Namen aus dem Archiv zurück, der 27 Jahre auf seinen großen Auftritt warten musste.

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🏛️ Die Croc2pedia öffnet das Entwicklungsarchiv

Wie beim Remaster des ersten Teils entsteht erneut ein digitales Museum. Die Croc2pedia enthält bislang unveröffentlichtes Entwicklungsmaterial, gestrichene Inhalte und Interviews mit Mitarbeitern des ursprünglichen Spiels sowie dem neuen Remaster-Team.

Die technische Grundlage erforderte zusätzliche Vorarbeit. Croc 2 entstand damals auf einer anderen Engine als sein Vorgänger. Argonaut musste deshalb einen eigenen Weg für die Restaurierung entwickeln und zunächst prüfen, ob das alte Abenteuer überhaupt zuverlässig auf moderne Systeme übertragen werden kann.

Den Ausschlag für das Projekt gab der Erfolg des ersten Remasters. Dessen Rückkehr übertraf laut Argonaut die eigenen Erwartungen. Nun erhalten auch die vier Gobbo-Dörfer ihre Neuauflage. Die Bewohner dürften sich freuen, sobald Croc sie wieder aus den obligatorischen Käfigen geholt hat.

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