Command & Conquer beinahe mit Elfen und Drachen

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🧙 Command & Conquer beinahe mit Elfen und Drachen

Bevor sich Kane die Glatze polierte, stand bei Westwood ernsthaft ein High Fantasy Szenario im Raum. Command & Conquer hätte also beinahe eher Tolkien als Tiberium gehabt.


🏰 Vom Golfkrieg nach Gondor

Ursprünglich überlegte man, Paladine gegen Dämonen antreten zu lassen. Dann schaltete sich die Realität der 90er dazwischen: Golfkrieg, Terrorangst, CNN. Statt Katapulten gab es Panzer, statt Feuerball Magie gab es Nod Raketen. So wurde aus Chronicles of Conqueria das bekannte Echtzeit Massaker mit hässlichen Mammutpanzern.


🎲 Die nie gebaute Drachen Edition

Stellt euch nur vor: Kane als Zauberer mit Runenstab. GDI baut Katapulte mit Mithril-Pfeilspitzen, Nod beschwört untote Legionen. „Neue Gebäudeoptionen“ brüllt ein Zwerg, während Elfen in die Kaserne einrücken. Und im Multiplayer schreit irgendwer: „Gandalf ist overpowered, bitte nerven!“


🧵 Kommentar & Fazit

Command & Conquer blieb leider unrealistisch, aber die Fantasy Version hätte durchaus Kultpotential gehabt. Wahrscheinlich hätten wir auf LAN Partys nicht um Tiberium, sondern um Drachenherzen gestritten. Und wer weiß, vielleicht zaubert EA irgendwann ein Remake im Mordor Look. Arbeitstitel: Orcs & Conquer.

Wobei… realistischer wäre vermutlich dieses bekannte Szenario: Kostenloser Download, Elfenrüstung für 19,99 Euro, Ork Haut Pack als Pre Order Bonus und Gandalf nur spielbar mit Season Pass. Danke EA, aber nein danke. Die Vergangenheit sollte man auch im Echtzeitstragie-Genre nicht verändern.

Ein grimmiger Oger versucht, ein Schwert aus einem Stein zu ziehen, während kleine Waldtiere neugierig und furchtlos zuschauen.