Die Zeitlinien brechen zusammen: Code Vein II öffnet heute mit Mask of Idris eine neue Welt
🧐 Im Fantasykosmos suchen

Die Zeitrechnung ist endgültig im Eimer
📰 Was ist los?
Code Vein II: Mask of Idris erscheint heute für PS5, Xbox Series X|S und PC. Der Story-DLC führt in die Vergessene Welt, bringt neue Partner, Bosse, Waffen und Formae und erscheint zusammen mit dem kostenlosen Update 2.0.
🐛 Was denken wir?
Das ist deutlich mehr als ein kleiner Story-Nachschlag. Die Idee einer Welt aus ausgelöschten Zeitlinien passt hervorragend zu Code Vein II und gibt dem Endgame einen starken eigenen Schauplatz. Dass gleich neue Bosse, Partner und Systeme dazukommen, macht den DLC entsprechend gehaltvoll.
Code Vein II war ohnehin kein Spiel, das seine Figuren mit einer besonders stabilen Realität verwöhnt hat. Mit Mask of Idris wird diese Realität jetzt endgültig zu einer Frage der Perspektive.

Die erste große Story-Erweiterung erscheint heute, am 9. September 2026, für PS5, Xbox Series X|S und PC. Bandai Namco Studios führt die Spieler dabei in die sogenannte Vergessene Welt, einen Ort, der aus den Leidenschaften und Erinnerungen ganzer Welten entstanden ist, die durch Veränderungen der Geschichte ausgelöscht wurden.
Im Zentrum dieser zerbrochenen Realität dreht sich ein gigantischer Strudel, der Emotionen aus verschiedenen Zeiten und Räumen aufsaugt und inzwischen auch die reale Welt bedroht. Für einen normalen Dienstag wäre das bereits unangenehm. Für Code Vein II ist es offenbar nur der nächste Arbeitsschritt.
🕰️ Die Vergessene Welt besteht aus dem, was Geschichte gelöscht hat
Der wichtigste neue Schauplatz ist die Forsaken World, die in der deutschen Fassung als Vergessene Welt bezeichnet wird. Sie ist keine gewöhnliche Parallelwelt, sondern das Ergebnis von Zeitlinien, die durch Veränderungen des Geschichtsverlaufs verschwunden sind.
Mehrere dieser ausgelöschten Welten scheinen hier miteinander verschmolzen zu sein. Ihre Gefühle, Erinnerungen und Leidenschaften formen eine Landschaft, die immer weiter wächst und schließlich auch die Wirklichkeit außerhalb dieser Dimension beeinflusst.
Das ist ein ziemlich passender Ansatz für Code Vein II, dessen Zeitreise-Mechanik schon im Hauptspiel eine zentrale Rolle spielte. Der DLC nimmt dieses Prinzip und dreht es noch einmal weiter: Wer lange genug an der Vergangenheit herumarbeitet, bekommt irgendwann offenbar eine ganze Müllhalde aus verworfenen Realitäten. Und selbstverständlich lebt dort etwas.
🎬 Die Vergessene Welt öffnet sich
Der heutige Launch-Trailer zeigt neue Szenen aus Mask of Idris, die Vergessene Welt, Liv Voda und mehrere der neuen Gegner. Gleichzeitig erinnert er an zentrale Ereignisse des Hauptspiels und macht ziemlich klar, dass der DLC als direkte Fortsetzung für Spieler gedacht ist, die bereits tief in der Geschichte von Code Vein II stecken.
🎭 Liv Voda bewacht Zeit und Raum
Eine zentrale neue Figur ist Liv Voda, die als Wächterin von Zeit und Raum beschrieben wird. Sie warnt den Protagonisten früh davor, die Vergessene Welt weiter zu betreten, bleibt aber gleichzeitig selbst eng mit diesem Ort verbunden.
Damit dürfte sie weit mehr als eine gewöhnliche Begleitfigur sein. Bandai Namco betont ausdrücklich ihre kämpferische Natur und die Frage, welche eigenen Ziele sie innerhalb dieser zerbrochenen Welt verfolgt.
Zusätzlich spricht das PlayStation-Blog von zwei neuen Partnern innerhalb der Erweiterung. Im Verlauf der neuen Geschichte lassen sich außerdem weitere Waffen und Formae freischalten.
Gerade das ist wichtig, weil Code Vein II stark über seine Partnermechanik funktioniert. Neue Figuren verändern also nicht bloß Dialoge, sondern unmittelbar den Kampfstil.
Und bei einem Ort, an dem ganze Zeitlinien kollabieren, ist zusätzliche Gesellschaft wahrscheinlich ohnehin beruhigender als allein herumzuspazieren.
⚔️ Neue Bosse warten jenseits der Realität
Mit dem heutigen Launch wurden auch mehrere neue Gegner und Bosse genauer vorgestellt.
Darunter befindet sich etwa die Gluttonous Queen, eine groteske Gestalt mit drei Armen, riesigem Schwert und einem ausgeprägten Talent dafür, Säure großflächig zu verteilen. Dazu kommt der Evil-Eye Supplicant, der sich teleportiert, mit einer Sense angreift und über ein schwebendes Auge großflächige Laserattacken einsetzt.
Das klingt exakt nach der Sorte Bossdesign, bei der man nach zehn Sekunden versteht, warum das Spiel vorher vorsichtshalber einen zusätzlichen Partner bereitgestellt hat.
Neue Formae und Waffen erweitern gleichzeitig die Möglichkeiten, darauf zu reagieren. Code Vein II bleibt damit seinem Grundprinzip treu: Gegner dürfen absurd gefährlich aussehen, solange der eigene Build mindestens ebenso absurd werden kann.
🚪 Der DLC ist ausdrücklich Endgame
Wer heute direkt in Mask of Idris springen will, muss allerdings bereits einiges erledigt haben.
Bandai Namco stellt zwei klare Bedingungen: In der Hauptgeschichte muss das Ende Luna Fraterna erreicht worden sein, außerdem ist Fortschritt in der Nebenmission Valentins Bitte erforderlich. Erst dann öffnet sich die neue Kampagne.
Das ist wichtig, weil die Erweiterung offensichtlich davon ausgeht, dass man die zentralen Entwicklungen des Hauptspiels kennt. Mask of Idris ist also kein separater Ausflug für Einsteiger, sondern eine echte Fortsetzung nach dem Endgame. Wer erst gestern mit Code Vein II angefangen hat, bekommt heute immerhin eine klare To-do-Liste. Eine kurze ist es nur nicht.
🆓 Update 2.0 kommt gleichzeitig für alle
Parallel zum DLC erscheint heute außerdem das kostenlose Update 2.0.
Bandai Namco hatte bereits im Vorfeld angekündigt, dass dieses Update zusätzliche Endgame-Funktionen bringt und es ermöglicht, die Welt nach Abschluss der Hauptgeschichte weiter gemeinsam mit den eigenen Partnern zu erkunden.
Damit profitieren auch Spieler, die Mask of Idris nicht kaufen, vom heutigen Termin. Das Update erweitert den Postgame-Bereich und glättet gleichzeitig den Übergang vom Hauptspiel in die neue DLC-Phase.
Zusätzlich wurde bereits Version 2.01 vorbereitet, die weitere Funktionen, Balancing-Anpassungen und Fehlerkorrekturen umfasst.
Bandai Namco baut den 9. September damit bewusst größer auf als einen isolierten DLC-Release. Heute öffnet sich also nicht nur eine neue Welt. Das Endgame bekommt gleich eine Renovierung dazu.
🩸 Die Geschichte geht nach dem Ende weiter
Mask of Idris ist genau die Art Erweiterung, die zu Code Vein II passt: neue Zeitlinien, neue Partner, neue Bosse und eine Realität, die sich endgültig weigert, linear zu bleiben.
Die Vergessene Welt erweitert dabei weniger die Karte als die gesamte Logik des Settings. Was im Hauptspiel durch Veränderungen der Vergangenheit verschwand, bekommt hier plötzlich wieder Form.
Das ist ein schöner Gedanke für ein Spiel, das ständig von Erinnerung, Verlust und veränderten Schicksalen handelt.
Nur für die Bewohner dieser verworfenen Welten dürfte es schwierig sein, darin etwas Schönes zu erkennen.





