Mit Clair Obscur: Expedition 33 serviert das französische Studio Sandfall Interactive ein Rollenspiel wie aus einem Fiebertraum. Rundenbasiert, visuell überwältigend und so atmosphärisch dicht, dass man fast vergisst, dass man eigentlich gerade einem Albtraum die Stirn bietet.
Du steuerst eine Heldin durch eine Welt, in der jedes Jahr Menschen in einem bestimmten Alter sterben müssen – weil ein gottgleiches Wesen es „so malt“. Kein Witz. Kein Erbarmen. Dafür jede Menge Poesie, Pathos und Präzision.
Das Kampfsystem? Mischung aus Final Fantasy, Paper Mario und Renaissance-Theater – mit Bullet-Hell-Elementen und perfekt getimten Eingaben.
Kein Soulslike, kein Klon, sondern ein bildgewaltiger Einzelgänger, der jetzt schon als Anwärter auf den RPG-Thron 2025 gehandelt wird.