🔍 Suche im Fantasykosmos
Spüre verborgene Pfade auf, entdecke neue Werke oder durchstöbere das Archiv uralter Artikel. Ein Wort genügt – und der Kosmos öffnet sich.

Die Belmonts peitschen auf Switch mit halber Bildrate
📰 Was ist los?
Castlevania: Belmont’s Curse läuft auf der ursprünglichen Nintendo Switch mit 30 Bildern pro Sekunde, während Konami auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC 60 Bilder pro Sekunde anpeilt. Die Standardausgabe benötigt je nach Plattform 4 oder 8 GB Speicher, die Midnight Edition 6 oder 10 GB. Eine eigene Switch-2-Version oder technische Verbesserung über Abwärtskompatibilität wurde bislang nicht bestätigt.
🐛 Was denken wir?
30 Bilder pro Sekunde müssen ein schnelles 2D-Actionspiel nicht ruinieren, der direkte Vergleich dürfte dennoch deutlich ausfallen. Merkwürdig bleibt vor allem das Schweigen zur Switch 2. Wer im Oktober auf Nintendos neuerer Hardware spielt, sollte vor dem Kauf wissen, ob dort ebenfalls die technische Fassung der alten Switch läuft oder Rose Belmont doch noch einen flüssigeren Jagdmodus erhält.
🦇 Castlevania: Belmont’s Curse halbiert auf der Switch das Jagdtempo
Die Belmonts treten auf der Nintendo Switch etwas gemächlicher zur Vampirjagd an. Konami hat die technischen Angaben zu Castlevania: Belmont’s Curse ergänzt und bestätigt, dass die Switch-Version auf 30 Bilder pro Sekunde begrenzt bleibt. Auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC werden dagegen 60 Bilder pro Sekunde angepeilt.
Gerade bei einem schnellen 2D-Actionspiel fällt dieser Unterschied deutlicher ins Gewicht als bei einer gemütlichen Runde durch Draculas Schlossbibliothek. Ob die Switch-Version auf der Switch 2 dank Abwärtskompatibilität flüssiger läuft, bleibt vorerst offen. Eine eigene Umsetzung für Nintendos neuere Konsole wurde bislang nicht angekündigt.

⚔️ Die stärkeren Plattformen peilen 60 FPS an
Castlevania: Belmont’s Curse verbindet weitläufige Erkundung mit schnellen Kämpfen, Ausweichmanövern und akrobatischer Fortbewegung. Auf PS5, Xbox Series und PC soll diese Mischung mit 60 Bildern pro Sekunde dargestellt werden. Die ursprüngliche Switch erreicht laut Konamis Produktseite nur die halbe Bildrate.
Das bedeutet noch nicht automatisch, dass die mobile Version technisch misslungen ist. Entscheidend werden eine gleichmäßige Bildausgabe, kurze Ladezeiten und ein direktes Spielgefühl sein. Dennoch dürfte der Abstand für Spieler sichtbar werden, sobald Rose Belmont mit der Vampirkiller-Peitsche durch Paris schwingt und mehrere Gegner gleichzeitig angreifen.
Unbeantwortet bleibt vor allem die Frage nach der Switch 2. Konami nennt ausschließlich die alte Switch-Version, obwohl das Spiel erst im Oktober erscheint. Eine höhere Bildrate über ein späteres Update ist möglich, aktuell allerdings weder angekündigt noch bestätigt.
🎬 Castlevania: Belmont’s Curse – offizieller Trailer
Rose Belmont zieht 1499 gegen die Kreaturen der Nacht und ein geheimnisvolles Schloss im Herzen von Paris.
💾 Auf der Switch schrumpft auch der Speicherbedarf
Die Standardausgabe benötigt auf PS5, Xbox Series und PC mindestens 8 GB Speicherplatz, während sich die Switch-Fassung mit 4 GB begnügt. Bei der umfangreicheren Midnight Edition steigt der Bedarf auf 10 beziehungsweise 6 GB.
Der deutlich geringere Umfang der Switch-Version deutet auf stärker komprimierte oder reduzierte Spieldaten hin. Welche Unterschiede neben der Bildrate bestehen, erläutert Konami bislang nicht. Angaben zu Auflösung, Texturqualität oder Ladezeiten fehlen weiterhin.
Castlevania: Belmont’s Curse erscheint am 15. Oktober 2026. Dann zeigt sich, ob Rose Belmont auf der Switch lediglich langsamer dargestellt wird oder ob bei der Reise durch das monsterverseuchte Paris noch weitere technische Opfer auf Draculas Altar gelegt wurden.



