Calame infiziert mit seiner Rebellion jetzt auch Konsolen
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Die Rebellion droht jetzt auf mehreren Systemen
📰 Was ist los?
Die kostenlose Demo von Calame wurde deutlich erweitert. Die Panthers sind nun spielbar, ein neues Camp bringt Händler und Schmied ins Spiel, und zahlreiche Systeme wurden überarbeitet. Gleichzeitig übernehmen Shine Publishing und Radical Theory die Konsolenversionen für PS5, Xbox Series X|S und Switch.
🐛 Was denken wir?
Die Demo allein wäre nett gewesen. Spannend wird die Meldung durch die Konsolenpläne und das ungewöhnliche Kernsystem: Wer mitten im Kampf die Realität selbst umschreiben darf, hat zumindest einen ziemlich guten Grund, sich aus der Masse taktischer Fantasy-RPGs herauszuarbeiten.
Eine Rebellion mit zwei Fraktionen, ein König, der sich mithilfe von Legenden praktisch selbst zum Gott gemacht hat, und Schlachtfelder, die sich mitten im Kampf umschreiben lassen: Calame hatte schon vorher einen ziemlich guten Fantasy-Haken. Jetzt wird das taktische Rollenspiel deutlich größer.

Nextale hat die kostenlose Steam-Demo umfassend erweitert und gleichzeitig bestätigt, dass Shine Publishing und Radical Theory die Konsolenversionen für PS5, Xbox Series X|S und Switch übernehmen. Damit wächst das bislang vor allem als PC-Titel wahrgenommene Projekt endgültig zu einem Multiplattform-RPG.
🐆 Die Panthers dürfen jetzt selbst rebellieren
Im Mittelpunkt des Demo-Updates steht die zweite Fraktion der Rebellion: die Panthers. Bislang spielte man vor allem aus der Perspektive von Kenmare und seinen Verbündeten. Jetzt wird erstmals auch die andere Seite des fragilen Bündnisses spielbar.
Während Kenmare für die Freiheit der Bevölkerung kämpft, wollen die Panthers unter der verbannten Prinzessin Vera den Thron zurückerobern. Beide Fraktionen brauchen einander, verfolgen politisch aber sehr unterschiedliche Ziele. Genau daraus soll ein Teil der langfristigen Spannung von Calame entstehen.
Die Panthers spielen sich zudem offensiver und beweglicher. Damit verändert die neue Fraktion nicht nur den Blick auf die Geschichte, sondern auch die taktische Ausrichtung der Kämpfe.
🎬 Die Rebellion bekommt Verstärkung
Der aktuelle Trailer zu Calame zeigt die erweiterte Demo mit den spielbaren Panthers, dem neuen Camp und weiteren Verbesserungen am taktischen Fantasy-RPG.
🏕️ Zwischen den Schlachten entsteht endlich ein Lager
Zwischen dem dritten und dem neu hinzugefügten vierten Kapitel öffnet sich nun außerdem das Camp als neuer Hub. Dort kann sich die Rebellion sammeln, Ausrüstung vorbereiten und auf die nächste Schlacht einstellen.
Zwei neue Figuren übernehmen dort wichtige Funktionen: Ein Händler verkauft Gegenstände und Vorräte, während der Schmied Waffen verbessert. Damit bekommt die Demo erstmals einen deutlicheren Vorgeschmack auf die Progressionsschleifen der Vollversion.
Das wirkt zunächst wie eine kleine Ergänzung, ist für ein taktisches Rollenspiel aber ziemlich wichtig. Calame soll schließlich nicht nur aus einzelnen Schlachten bestehen. Beziehungen, Ausrüstung, politische Entscheidungen und die Entwicklung der eigenen Truppe sollen zwischen den Kämpfen genauso viel Gewicht bekommen.
✍️ Hier wird das Schlachtfeld buchstäblich umgeschrieben
Der eigentliche Spezialtrick von Calame bleibt allerdings die sogenannte Legend-Mechanik. In Westalia kann eine ausreichend mächtige Legende die Wirklichkeit selbst verändern.
Im Kampf bedeutet das, dass Spieler nicht nur Einheiten verschieben und Fähigkeiten einsetzen. Mithilfe dieser Ressource lassen sich Teile des Schlachtfelds manipulieren und Situationen regelrecht „korrigieren“. Terrain wird dadurch zum Werkzeug, und scheinbar verlorene Gefechte können noch einmal komplett kippen.
Das ist der Punkt, an dem sich Calame am deutlichsten von klassischer Fantasy-Taktik absetzen will. Statt einfach nur Zahlen gegeneinander zu rechnen, wird die Welt selbst Teil der Strategie.
⚔️ Das Update schraubt auch am eigentlichen Kampf
Neben den neuen Inhalten hat Nextale die Demo deutlich überarbeitet. Neue Musik und Soundeffekte kommen hinzu, Treffer zeigen nun den Schadenstyp an, Charakterfähigkeiten haben neue Animationen bekommen und HUD, Zugreihenfolge sowie Legend-Menüs wurden überarbeitet.
Auch die Weltkarte soll besser lesbar sein, Einheiten werden automatischer aufgestellt und verschiedene Abläufe im Kampf wurden geglättet. Viele dieser Änderungen basieren direkt auf Rückmeldungen zur bisherigen Demo.
Das ist sinnvoll, denn die Steam-Demo existiert bereits seit Mai und wurde seitdem mehrfach angepasst. Der aktuelle Stand wirkt damit eher wie eine zweite größere Präsentationsrunde als wie ein kleines Zwischenupdate.
🎮 Von PC zu PS5, Xbox und Switch
Der größere Nachrichtenhaken liegt allerdings außerhalb der Demo. Shine Publishing und Radical Theory übernehmen die Veröffentlichung auf Konsolen.
Damit sind jetzt PS5, Xbox Series X|S und Switch offiziell Teil der Plattformpläne. Die PC-Version soll weiterhin zuerst erscheinen; bisher ist sie für 2026 vorgesehen, während die Konsolenumsetzungen später folgen.
Gerade für ein klassisch ausgerichtetes Taktik-RPG ist das ein ziemlich großer Schritt. Calame bleibt ein kleinerer Indie-Titel, wird aber offenbar nicht mehr nur für die übliche PC-Nische geplant.
📅 Wann erscheint Calame?
Die PC-Version ist weiterhin noch für 2026 vorgesehen. Einen exakten Termin gibt es aktuell aber leider noch nicht. Steam führt das Spiel schlicht mit geplantem Release 2026.
Die Konsolenfassungen folgen anschließend. Für PS5 und Xbox Series wurde zuvor 2027 genannt; die aktuelle Mitteilung bestätigt nun zusätzlich Switch, nennt aber keinen neuen gemeinsamen Konsolentermin.
Damit bleibt noch einiges offen. Aber aus einem interessanten PC-Taktikprojekt wird gerade sichtbar ein deutlich größeres Fantasy-RPG.
Und wenn man schon die Realität umschreiben kann, darf man offenbar irgendwann auch einfach noch ein paar Plattformen dazuschreiben.





