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Brigandine: Abyss zielt auf Lebenszeit-Diebstahl
📰 Was ist los?
Mit Brigandine: Abyss erscheint 2026 ein neuer Teil der Strategie-RPG-Reihe für PS5, Xbox Series X/S, „Switch 2“ und PC (Steam). Entwickelt wird das Ganze von Adglobe, im Westen übernehmen Happinet und NIS America den Vertrieb. Das Spiel bietet sechs Story-Kampagnen gegen das wiedererstandene Abyssloa-Imperium, dazu einen Mission Mode mit 24 Fraktionen und hunderten Stunden Spielzeit. Schlachten laufen wie gewohnt auf Hexfeldern, die Rundenstruktur bleibt in Organisation– und Attack-Phase geteilt.
🐛 Was denken wir?
Brigandine: Abyss ist kein „neues Fire Emblem“, sondern das, was Fire Emblem-Fans heimlich lieben und offiziell nie zugeben: ein abendfüllender Excel-Albtraum mit Monstern. Wenn das Balancing stimmt, kann das hier die Sorte Spiel werden, bei der man nur „noch eine Season“ macht und plötzlich ist es drei Uhr morgens und Meltitea gehört dir.
🏰 Brigandine: Abyss – Hexfeld-Herrschaft für Feierabend-Generäle
Die altehrwürdige Brigandine-Reihe meldet sich 2026 zurück – und zwar nicht als nostalgischer Aufguss, sondern als imperialer Sandkasten für Strategen. Brigandine: Abyss verspricht ein neues Kontinenten-Schachbrett, sechs Story-Kampagnen, 24 Fraktionen im freien Modus und Spielzeit im „Hunderte Stunden“-Bereich. Ganz nebenbei klopft das Spiel an dieselbe Tür wie Fire Emblem – nur mit deutlich mehr Hexfeldern und Monster-Management.
🗺️ Neues Schlachtfeld, alte Obsession: Kontinent Meltitea
Statt noch einmal Runersia auszuwalzen, siedelt Brigandine: Abyss auf einem neuen Kontinent namens Meltitea. Hunderte Jahre nach der Niederlage des finsteren Abyssloa-Imperiums durch die magische Rüstung Brigandine taucht genau dieses Reich wieder auf, frisch auferstanden und erneut auf Welteroberungskurs.
Die Grundidee bleibt klassisch Brigandine:
- Du spielst eine von sechs Fraktionen im Story-Modus, jede mit eigenem Protagonisten und Kampagne gegen das wiedererstarkte Empire.
- Im Mission Mode wählst du frei aus 24 Nationen, jede mit eigenen Siegbedingungen, das ist der „Empire-Sandkasten“, in dem du die Karte so lange einfärbst, bis nur noch deine Farbe übrig ist.
Statt abstrakter Armeen verwaltest du wie gewohnt Ritter und Monster-Truppen auf einer Hexfeldkarte und führst sie in rundenbasierte Schlachten. Über 100 Einheiten mit Skills, Elementen und individuellen Eigenschaften wandern über das Brett, von Drachen bis zu deutlich weniger knuddeligen Kreaturen.
📰 Pedros News Watch: Hexfeld, Herzen, hunderte Stunden
🎲 Brigandine: Abyss zielt auf Langzeitbesitz
Pedros News Watch
Was ist los. Was denken wir.
📰 Was ist los?
Mit Brigandine: Abyss erscheint 2026 ein neuer Teil der Strategie-RPG-Reihe für PS5, Xbox Series X/S, „Switch 2“ und PC (Steam). Entwickelt wird das Ganze von Adglobe, im Westen übernehmen Happinet und NIS America den Vertrieb. Das Spiel bietet sechs Story-Kampagnen gegen das wiedererstandene Abyssloa-Imperium, dazu einen Mission Mode mit 24 Fraktionen und hunderten Stunden Spielzeit. Schlachten laufen wie gewohnt auf Hexfeldern, die Rundenstruktur bleibt in Organisation– und Attack-Phase geteilt.
🐛 Was denken wir?
Brigandine: Abyss ist kein „neues Fire Emblem“, sondern das, was Fire Emblem-Fans heimlich lieben und offiziell nie zugeben: ein abendfüllender Excel-Albtraum mit Monstern. Wenn das Balancing stimmt, kann das hier die Sorte Spiel werden, bei der man nur „noch eine Season“ macht und plötzlich ist es drei Uhr morgens und Meltitea gehört dir.
⚙️ Zwei Phasen, viele Entscheidungen: Die Brigandine-DNA
Die Serie bleibt ihrer Struktur treu und teilt jede Runde – wie schon bei The Legend of Runersia – in zwei große Blöcke:
- Organization Phase
- Truppen zwischen Basen verschieben
- Monster rekrutieren, ausrüsten, klassenspezifisch optimieren
- Offiziere und Einheiten einzelnen Burgen zuteilen
- Nebenbei optionale Quests und Side-Stories einsammeln (jetzt auch für alle 24 Fraktionen)
- Attack Phase
- Angriffsbefehle auf benachbarte Territorien erteilen
- Hexfeld-Schlachten austragen, Positionierung, Elemente und Synergien ausnutzen
- Festlegen, wo du aggressiv vorrückst, und welche Frontlinie lieber eine Runde länger aufrüstet
Laut offizieller PR soll genau diese Kombination aus Makrostrategie und SRPG-Gefechten die versprochenen 200+ Stunden Spielzeit liefern, inklusive optionaler Fraktionsquests und Mission-Mode-Marathon.
🎶 Fire-Emblem-DNA im Hintergrund
Spannend wird, wer hinter den Kulissen den Taktstock schwingt:
- Produzent: Masaru Saito
- Director: Makoto Yamamoto (Sengoku Basara)
- Autor: Iduru Matsuno (ebenfalls Sengoku Basara)
- Composer: Rei Kondoh, bekannt u. a. aus Ōkami, Bayonetta und gleich mehreren Fire Emblem-Teilen.
- Character Design: u. a. Junko Kawano (Suikoden, Eiyuden Chronicle) und Nijihayashi, der schon an Fire Emblem Heroes beteiligt war.
Das erklärt, warum diverse Magazine Brigandine: Abyss bereits als „Fire Emblem für PlayStation“ anpreisen, nur eben in einer deutlich trockenere, hexlastigen Variante, bei der man länger auf der Weltkarte denkt als in der Story-Cutscene seufzt.
🔁 Nostalgie vs. Einstieg: Für wen ist das eigentlich?
Die Reihe hat eine lange PlayStation-Historie: Der erste Brigandine-Teil erschien 1998 auf der PS1, 2020 folgte The Legend of Runersia als spätes, aber sehr eigenwilliges SRPG – inklusive Organisation/Attack-Loop und sechs konkurrierenden Nationen.
Abyss will jetzt beides sein:
- Nostalgie-Anknüpfung für Veteranen, die seit 20+ Jahren Hexfelder schieben.
- Einstiegspunkt für Neulinge, weil Welt, Kontinent und Figuren komplett neu sind, kein Vorwissen nötig, aber vertraute Struktur.
Die Marketing-Linie „endlos wiederspielbar“ ist natürlich ein Klassiker, aber im Fall von Brigandine wirkt sie weniger wie leere Floskel, mehr wie Drohung: Wer alle sechs Storykampagnen und 24 Mission-Mode-Fraktionen durchziehen will, sollte seine soziale Umgebung vorwarnen.
🎬 Offizieller Trailer
Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Brigandine: Abyss – gezeigt im PlayStation State of Play:
🏁 Fantasykosmos-Fazit: Meltitea für Menschen mit Geduld
Brigandine: Abyss wirkt wie ein bewusst unzeitgeistiger Gegenentwurf zu schnellen Servicegames: Kein Multiplayer, keine Live-Events, dafür solide Hexfeld-Strategie mit Monsterzügen und Detailversessenheit.
Positiv:
- Sechs vollwertige Kampagnen plus 24 Fraktionen im Sandkasten
- Kombination aus Großstrategie und SRPG-Gefechten, die es kaum noch gibt
- Starkes Entwickler- und Komponisten-Line-up mit Fire-Emblem- und Suikoden-Erfahrung
Aber:
- Wer schon bei Runersia vom Mikromanagement genervt war, wird hier kaum glücklicher.
- 200 Stunden Spielzeit sind kein Feature, wenn das Pacing nicht stimmt – Brigandine muss sein eigenes Langzeitmonster bändigen.
Wenn Happinet den Spagat schafft, Komplexität und Lesbarkeit auszubalancieren, könnte Brigandine: Abyss einer der interessantesten Fantasy-Strategietitel 2026 werden – und ein ideales Ausweichquartier für alle Fire-Emblem-Fans, denen „Switch 2“ allein zu wenig Hexfelder liefert.



