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Blizzard-GTA mit Zauberspruch im Handschuhfach
📰 Was ist los?
Elsewhere Entertainment, ein 2024 gegründetes Activision-Studio in Warschau, arbeitet laut neuen Stellenausschreibungen an einem AAA-Open-World-RPG mit neuer Marke. Das Projekt spielt in einer modernen Stadt und kombiniert Fahrzeuge, Verfolgungsjagden und zerstörbare Umgebungen mit einem starken Story-Fokus.
🐛 Was denken wir?
Ein Prequel mit klarer Ziellinie wirkt angenehm altmodisch in einer Zeit, in der viele Serien nur auf Verlängerung spielen. Wenn Blood of My Blood den Weg zur Geburt von Jamie wirklich konsequent geht, könnte das Fraser-Universum einen runden Abschluss bekommen statt einer ewigen Zeitschleife rund um die Steine.
🚗 Blizzard plant Urban-Fantasy-GTA in Warschau
Ein neues Studio unter dem Dach von Activision baut an einem Open-World-Rollenspiel in moderner Stadt, mit Autos, Verfolgungsjagden, Schusswaffen, Magie und Monstern. Elsewhere Entertainments Vision klingt nach „GTA mit Zauberbuch“ und nein, es gibt noch keine Sekunde Gameplay zu sehen.
🏙️ Moderne Großstadt, neue Marke, viel Open World
Elsewhere Entertainment wurde 2024 in Warschau gegründet und soll laut Activision eine komplett neue, erzählgetriebene AAA-Reihe entwickeln, die ein ganzes Genre neu definiert.
Aktuelle Stellenausschreibungen sprechen von einem Open-World-RPG auf Basis einer neuen epischen Marke. Gesucht werden unter anderem Cinematic-Spezialisten für ein großes Projekt mit Fokus auf filmischer Inszenierung.
Konkrete Storydetails gibt es noch nicht, aber das Grundgerüst steht: offene Stadt, Third-Person-Perspektive, narrative Kampagne und ein klarer Franchise-Anspruch. Elsewhere soll langfristig an dieser einen Marke arbeiten, nicht am nächsten Call of Duty-Ableger.
🧙 Magie, Monster und Großstadtchaos
Die spannende Komponente steckt im Setting. Laut den Auswertungen der Jobanzeigen entsteht ein Urban-Fantasy-Szenario: moderne Metropole, echte Fahrzeuge, Verfolgungsjagden, zerstörbare Umgebung, dazu übernatürliche Kräfte und Kreaturen. In Leaks ist von Parkour, Zaubern und Monsterkämpfen mitten zwischen Hochhäusern die Rede.
Bei der Besetzung zieht Activision die „Story-Experten“ aus halb Europa zusammen. In den offiziellen Texten ist von Entwicklern die Rede, die vorher an Reihen wie The Last of Us, Uncharted, The Witcher, Cyberpunk, Destiny, The Division und Far Cry gearbeitet haben.
Das riecht nach ehrgeizigem Prestigeprojekt, aber auch nach einem Team, das genau weiß, wie schnell eine Open World mit zu vielen Features unter der eigenen Last einknickt.
🧪 Unser Fazit: Zaubertrank mit Franchiserisiko
Auf dem Papier liest sich Elsewhere wie die Wunschliste eines Publisher-Meetings: neue IP, Open-World-RPG, Urban-Fantasy-Look, Online-Optionen, namhafte Lebensläufe. Bis jetzt ist es aber nur ein Versprechen aus Stellenausschreibungen.
Wenn Blizzard über Activision hier wirklich ein Urban-Fantasy-GTA hinlegt, könnte das eine der spannendsten neuen Marken der nächsten Jahre werden. Wenn das Projekt im Feature-Sumpf versinkt, bleibt am Ende ein weiteres generisches Stadt-RPG mit Magie als Deko. Kurz gesagt: Entweder entsteht hier die erste wirklich große Urban-Fantasy-Sandbox. Oder ein Lehrbuchkapitel darüber, wie man sich an „GTA aber mit …“ verhebt.



