Blightstone: Dark-Fantasy-Taktik, bei der selbst das Wetter gegen dich ist

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

Wetter, Wut, Dämonenfürst: Blightstone kommt

📰 Was ist los?
Das Dark-Fantasy-Taktik-Roguelite Blightstone von Unfinished Pixel startet im 20. Januar 2026 in den Steam Early Access. Die Kämpfe laufen rundenbasiert und ohne Raster, Umwelt und Wetter spielen eine zentrale Rolle. Ziel ist es, den Earthglass Crystal bis zum Infernal Rift zu eskortieren und Dämonenfürst Korghul zu erledigen. Eine Demo ist auf Steam bereits verfügbar.

🐛 Was denken wir?
Blightstone sieht aus wie ein Spiel, das dich nicht mit Loot-Regen zuschüttet, sondern dir erst mal erklärt, wie unbedeutend du für diese Welt bist. Das ist sympathisch. Wenn das Gridless-System hält, was es verspricht, und die Umwelt-Effekte im Late Game nicht zu purem Chaos verkommen, kann hier ein kleiner Geheimtipp für alle entstehen, die Taktik mögen, aber keine Lust mehr auf bunte Gacha-Armeen haben.

⚔️ Blightstone: Dark-Fantasy-Taktik, bei der selbst das Wetter gegen dich ist

Noch ein Taktik-Roguelite in Early Access. Gähn.
Nur dass Blightstone von Unfinished Pixel ziemlich genau an den Punkten schraubt, an denen viele Genre-Brüder bequem geworden sind: Kein Raster, dafür freies Bewegen. Kein statischer Boden, sondern Element-Chaos. Und ein Zeitkreislauf, in dem jede gescheiterte Runde eine Narbe in der Welt hinterlässt.

Am 20. Januar 2026 startet das Ganze in den Steam Early Access. Eine Demo ist bereits live, wer also Lust auf eine kleine Vorab-Verdreschung hat, kann schon jetzt testen, ob das Kampfsystem hält, was die Trailer versprechen.


🌑 Worum es in Blightstone geht

Die Welt ist im Eimer, der Blightstone korrumpiert alles, was noch atmet, und du bist mal wieder die letzte schlechte Idee zwischen Kristall und Untergang. Deine Aufgabe:

  • Eine Truppe aus Heldinnen und Helden begleiten
  • Den Earthglass Crystal beschützen
  • Ihn quer durch ein verfaulendes Land bis zum Infernal Rift schleppen
  • Dort den Dämonenfürsten Korghul und den titelgebenden Blightstone zerschmettern

Klingt klassisch, ist es im Kern auch, aber jeder Run ist prozedural gebaut und hinterlässt Spuren: Das Spiel merkt sich dein Scheitern, die Welt verändert sich, Meta-Progression läuft über neue Skills, Ausrüstung und ein wachsendes Arsenal an Tricks für den nächsten Versuch.


🌩 Taktik ohne Raster, Gelände mit Charakter

Das Herzstück ist nicht die Story, sondern das Brett, auf dem du stirbst. Blightstone setzt auf gridfreie, rundenbasierte Kämpfe. Du bewegst deine Gruppe frei im Raum, suchst Deckung, flankierst Gegner und freust dich, dass du nicht auf Quadraten eingesperrt bist. Bis dir auffällt, dass die Gegner das auch können.

Der Clou liegt in der Umwelt:

  • Hohe Gräser dienen als Deckung oder gehen lichterloh in Flammen auf
  • Wasserflächen verstärken Elektrizität und machen Kettenblitze richtig unfreundlich
  • Dynamisches Wetter wie Nebel, Regen oder Sturm beeinflusst Sichtlinien und Trefferchancen

Wer hier einfach nur Schaden in die Mitte schmeißt, wird vom eigenen Flächenzauber gegrillt. Der Loop lautet: erst lesen, dann reagieren, dann aus Versehen den halben Wald abfackeln.


🧙 Klassen, Kristall und der permanente Tod

Auf deiner Reise rekrutierst du eine kleine, feine Problemtruppe:

  • Brawler, Hunter, Arcanist, Druid, Priest
  • Jeder mit eigenen Skills und Begleiterwesen
  • Dazu ein Haufen aktiver und passiver Fähigkeiten für die Leute und für den Crystal selbst

Status-Effekte wie Bluten, Vergiften, Verbrennen, Fesseln, Betäuben sorgen dafür, dass jede Runde eskalieren kann. Stirbt jemand, ist er weg. Die Runs sind kurz genug, um das zu verkraften, aber hart genug, dass du beim nächsten Camp genau überlegst, welche Ressourcen du nachts für Heilung verfeuerst.

🎬 Trailer: Blightstone – Early Access Announcement

Der offizielle Early-Access-Trailer von Unfinished Pixel.


🧪 Warum uns das interessiert

Unfinished Pixel sind bisher eher durch Sport- und Arcade-Titel aufgefallen, etwa Super Volley Blast und Spy Chameleon. Blightstone ist ihr Sprung ins ernste, systemsatte Taktikfach. Genau dadurch wirkt das Spiel wie ein Hybrid aus XCOM ohne Raster, Into the Breach mit Wetterchaos und einer Prise rundenbasiertes Dark Souls.

Ob das am Ende wirklich so clever zusammenklickt, entscheidet Early Access. Aber:

  • Die Demo ist ordentlich sichtbar
  • Die Wishlist-Zahlen klettern deutlich
  • Und das Kampfsystem wirkt bereits jetzt weniger wie das gewohnte Standard-Schachbrett, sondern wirkt wie ein Fantasy-Schlachtfeld mit echten Reaktionen

Wenn die Entwickler die Progression fein abstimmen und die Runs nicht in reiner Grind-Arbeit versacken lassen, könnte Blightstone 2026 genau das sein, was viele Taktikfans gesucht haben: Eine überschaubare, aber gnadenlose Strategiedosis für die freien Abende zwischen den harten AAA-Brocken.

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