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Derselbe Untergang, diesmal mit Höhenvorteil
📰 Was ist los?
Peacebreak Studio und Wales Interactive bringen das taktische Rollenspiel Beaten Path 2027 auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch. Panna kämpft sich durch eine von gefallenen Göttern und alten Maschinen beherrschte Welt, während eine Zeitschleife ihre verlorenen Erinnerungen bewahrt.
🐛 Was denken wir?
Das Klassensystem, die mehrstufigen Schlachtfelder und die illustrierte Oberwelt passen erstaunlich sauber zusammen. Jetzt muss die Zeitschleife mehr leisten als hübsche Lore. Ein Weltuntergang wird schließlich erst dann persönlich, wenn man ihn zum dritten Mal wegen derselben schlecht positionierten Heilerin verliert.
⏳ Beaten Path: Gefallene Götter, alte Maschinen und 300 Wege zum nächsten Weltuntergang
Manche Welten gehen einmal unter und haben danach wenigstens den Anstand, liegen zu bleiben. In Beaten Path wird der Untergang offenbar so lange neu aufgerollt, bis Heldin Panna ihre Erinnerungen, ihre Gefährten und den passenden taktischen Winkel zusammenbekommt.

© Peacebreak Studio / Wales Interactive
Peacebreak Studio entwickelt das rundenbasierte Taktik-Rollenspiel, Wales Interactive übernimmt die Veröffentlichung. Geplant ist der Start 2027 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch. Die Handlung spielt in einer Welt, über die gefallene Götter und uralte Maschinen wachen. Panna folgt den Spuren ihrer verlorenen Vergangenheit und entdeckt dabei, dass ihr Schicksal in einer Zeitschleife festhängt.
Damit trifft Science-Fantasy auf eine jener Heldinnenreisen, bei denen selbst ein Weltuntergang lediglich als vorläufiger Spielstand gilt.
⚔️ Final Fantasy Tactics grüßt vom nächsten Höhenfeld
Die taktischen Kämpfe orientieren sich ausdrücklich an Final Fantasy Tactics und Fire Emblem. Einheiten werden über ein Raster bewegt, Gegner flankiert und erhöhte Positionen sowie Geländeunterschiede gezielt ausgenutzt. Zusammenspiel und Fähigkeitenwahl sollen dabei ebenso wichtig werden wie der reine Schaden.
Der Ankündigungstrailer zeigt Gefechte auf mehrstufigen Karten, Angriffe aus unterschiedlichen Richtungen und größere Spezialfähigkeiten, die Teile des Schlachtfelds in eine private Naturkatastrophe verwandeln. Für Panna und ihre Gruppe dürfte es deshalb selten genügen, einfach geschlossen auf den nächsten Gegner zuzulaufen und unterwegs sehr entschlossen auszusehen.
🎬 Gefallene Götter und taktische Fehlentscheidungen im Trailer
Der Ankündigungstrailer zu Beaten Path zeigt die illustrierte Oberwelt, rundenbasierte Kämpfe auf mehrstufigen Schlachtfeldern und eine Welt, in der gefallene Götter offenbar ebenso wenig von Ruhestand halten wie uralte Maschinen.
Hinzu kommt ein flexibles Klassensystem. Jede Einheit kann zwei Klassen kombinieren, Fähigkeiten ausrüsten und zusätzliche Eigenschaften erhalten, die einzelne Werte verbessern. Auch freischaltbare Kleidungsvarianten gehören zur Anpassung der Gruppe. Damit soll aus den Figuren keine fest verschraubte Heldentruppe entstehen, sondern ein taktischer Werkzeugkasten, dessen Inhalt sich mit dem Verlauf der Reise verändert.
🌊 Versunkene Tempel und Wetter mit schlechter Laune
Zwischen den Kämpfen bewegt sich die Gruppe über eine illustrierte Oberwelt. Dort warten wechselndes Wetter, ungewöhnliche Landmarken und Ereignisse, die Entscheidungen und weitere Herausforderungen auslösen. Die Reise führt unter anderem zu versunkenen Tempeln und über Küsten, an denen der Sturm offenbar einen langfristigen Mietvertrag besitzt.
Die Mischung aus gemalter Karte und dreidimensionalen Schlachtfeldern verleiht Beaten Path bereits im ersten Material einen eigenen Rhythmus. Die Oberwelt wirkt wie eine fantastische Reisetafel, während die Kämpfe deutlich technischer und kantiger inszeniert werden. Das passt zu einer Welt, in der Mythologie und Maschinen keinen Gegensatz bilden, sondern gemeinsam für den schlechten Zustand der Zivilisation verantwortlich sind.
Jeder Ort soll außerdem Geschichten, Entscheidungen und Hinweise auf den größeren Zusammenhang bergen. Pannas verlorene Erinnerungen führen zurück zu einem vergessenen Krieg, alten Verbündeten und zerstörten Maschinen. Die Zeitschleife ist damit mehr als ein Vorwand für Wiederholungen: Sie bildet das zentrale Rätsel der Handlung.
🌀 Selbst die Erinnerung braucht einen zweiten Durchlauf
Entscheidend wird sein, wie eng Geschichte und Taktik am Ende tatsächlich ineinandergreifen. Gefallene Götter, versunkene Tempel und Klassenkombinationen ergeben bereits eine stattliche Zutatenliste. Der interessantere Gedanke liegt jedoch in Pannas wiederkehrendem Weg durch eine Welt, deren Geschichte offenbar ebenso beschädigt ist wie ihr Gedächtnis.
Das bietet Raum für veränderte Begegnungen, neu verstandene Zusammenhänge und Figuren, die Panna womöglich längst kennen, bevor sie sich selbst wiedererkennt. Noch ist offen, wie stark frühere Durchläufe das Spielgeschehen verändern und ob die Zeitschleife auch mechanische Folgen hat.
Fest steht bislang nur: In Beaten Path bekommt die Heldin mehrere Chancen, die Welt zu retten. Taktikspieler wissen allerdings, dass selbst die Ewigkeit irgendwann zeitlich knapp werden kann, sobald nach den ersten Zügen schon die falschen Einheiten auf dem Feld steht.



