Azur Promilia öffnet sich dem Westen – englische Open Beta startet im Sommer 2027

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

🐾 Pokémon hat angerufen. Die Kibo waren gerade beim Ackerpflügen.

📰 Was ist los?
Azur Promilia bekommt im Sommer 2027 seine erste englischsprachige Open Beta auf einem eigenen US-basierten Server. Parallel zeigt der neue Kibo Safari-Trailer die fantastischen Begleiter, die sowohl im Kampf als auch beim Sammeln, Handwerk und Anbau helfen. PC, PS5, iOS und Android sind bestätigt.

🐛 Was denken wir?
Der Beta-Termin ist der entscheidende Schritt, weil das Spiel damit erstmals offiziell für ein englischsprachiges Publikum zugänglich wird. Spannend bleibt vor allem, ob die Verbindung aus Open-World-RPG, Creature Collecting und Home-System wirklich ineinandergreift oder am Ende nur viele Systeme nebeneinanderstehen.

Eine riesige Fantasywelt, magische Kreaturen zum Sammeln und ein erstaunlich entspannter Mix aus Kämpfen, Landwirtschaft und Erkundung: Azur Promilia arbeitet schon länger daran, sich zwischen Open-World-RPG und Creature Collector eine eigene Nische zu schaffen. Jetzt steht erstmals fest, wann auch ein englischsprachiges Publikum selbst hinein darf.

Azur Promilia verbindet offene Fantasywelt, Action-RPG und Creature Collecting. Im Sommer 2027 startet erstmals eine englischsprachige Open Beta.
Azur Promilia verbindet offene Fantasywelt, Action-RPG und Creature Collecting. Im Sommer 2027 startet erstmals eine englischsprachige Open Beta. © Manjuu Network Technology / Azur Promilia

Im Sommer 2027 startet eine englische Open Beta auf einem eigenen US-basierten Server. Gleichzeitig hat Entwickler Manjuu einen neuen englischen Trailer unter dem Titel Kibo Safari veröffentlicht, der jene Wesen ins Rampenlicht stellt, die für das gesamte Spielkonzept entscheidend sind.

🐾 Die Kibo sind mehr als niedliche Begleiter

In der Welt von Azur Promilia heißen die fantastischen Kreaturen Kibo. Spieler können ihnen begegnen, sich mit ihnen verbinden und sie anschließend in sehr unterschiedlichen Bereichen einsetzen.

Im Kampf unterstützen sie ihre Begleiter mit eigenen Fähigkeiten, doch damit endet ihre Rolle nicht. Kibo helfen auch beim Anbau von Pflanzen, beim Handwerk und beim Sammeln von Materialien, wodurch sie tief in die alltäglichen Systeme der Spielwelt eingebunden sind.

Gerade das unterscheidet das Konzept von vielen klassischen Monster-Sammelspielen. Die Wesen existieren hier nicht ausschließlich als Kampfeinheiten, sondern sollen Teil des gesamten Lebens in der Spielwelt werden.

🎬 Azur Promilia – Kibo Safari

Kämpfen, sammeln, anbauen und gemeinsam durch die Fantasywelt ziehen: Der neue englische Trailer stellt die Kibo ins Zentrum von Azur Promilia.

🌿 Kibo Safari zeigt die Welt von ihrer verspielten Seite

Der neue englische Trailer konzentriert sich entsprechend stark auf diese Beziehung zwischen Spieler und Kreaturen. Unterschiedliche Kibo bewegen sich durch Landschaften, begleiten Figuren bei alltäglichen Tätigkeiten und zeigen gleichzeitig, wie breit ihr Design angelegt ist.

Dabei reicht die Palette von kleinen knuffigen Wesen bis zu deutlich exotischeren Fantasykreaturen. Azur Promilia setzt sichtbar darauf, dass Spieler nicht nur nach Stärke auswählen, sondern auch Wesen finden, zu denen sie einfach eine besondere Beziehung entwickeln.

Das passt zum offenen Aufbau des Spiels. Wer gerade keine Kämpfe sucht, soll trotzdem genügend Gründe haben, mit seinen Begleitern durch die Welt zu ziehen.

🌍 Mehr als nur ein neues Beta-Datum

Der Sommer 2027 ist deshalb wichtiger, als ein gewöhnlicher Testtermin zunächst vermuten lässt. Es wird das erste Mal sein, dass Azur Promilia offiziell für eine englischsprachige Community spielbar wird.

Bislang konzentrierten sich spielbare Fassungen und größere Tests vor allem auf asiatische Märkte. Mit dem eigenen englischen Server beginnt nun sichtbar die nächste Phase der internationalen Veröffentlichung.

Manjuu verbindet diesen Schritt mit einem beachtlichen Meilenstein: Azur Promilia hat inzwischen 20 Millionen weltweite Vorregistrierungen erreicht. Ein endgültiger Veröffentlichungstermin steht trotzdem weiterhin aus.

Fantasy Events Banner: Ein dunkler Krieger erhebt seine Fahne vor einem riesigen lodernden Feuer, während Funken in den Nachthimmel steigen

✨ Eine Welt aus Magie und verschiedenen Kulturen

Azur Promilia beschreibt sich selbst als Fantasy-RPG mit einer großen frei erkundbaren Welt. Unterschiedliche Zivilisationen, Magie und fantastische Wesen sollen dabei nicht nur Kulisse liefern, sondern jeweils eigene Regionen und Kulturen prägen.

Spieler reisen durch offene Landschaften, Städte und abgelegenere Gebiete, entdecken neue Kibo und bauen gleichzeitig ihre eigene Heimat weiter aus. Die Welt soll dadurch weniger wie eine Abfolge von Kampfarenen wirken und stärker wie ein Ort, in dem mehrere Spielsysteme nebeneinander bestehen.

Genau diese Mischung macht das Projekt interessant. Azur Promilia versucht, klassische Open-World-Erkundung mit Creature Collecting, Actionkämpfen und gemütlicheren Aufbau-Elementen zu verbinden.

⚔️ Kibo kämpfen gemeinsam mit ihren Partnern

Trotz aller Landwirtschaft und niedlichen Kreaturen bleibt das Spiel ein Action-RPG. Die menschlichen Figuren kämpfen direkt, während Kibo ihre Fähigkeiten ergänzen und zusätzliche taktische Möglichkeiten eröffnen.

Dadurch entsteht kein klassisches System, bei dem der Trainer lediglich am Rand steht und Befehle erteilt. Menschliche Figuren und Kibo kämpfen gemeinsam und sollen ihre Fähigkeiten miteinander kombinieren.

Welche Kreatur gerade eingesetzt wird, könnte dadurch stärker vom eigenen Spielstil abhängen. Ein Kibo, das beim Sammeln besonders praktisch ist, muss nicht zwangsläufig dieselbe Rolle im Kampf übernehmen.

Orkenfeuer Kaffemischung aus Mordor als Bannerwerbung vor dem Schicksalsberg.

🏡 Kämpfen, anbauen, herstellen

Neben den Expeditionen gehört ein eigenes Home-System zum Spiel. Dort können Ressourcen verarbeitet, Pflanzen angebaut und Gegenstände hergestellt werden.

Auch hier greifen die Kibo wieder ein. Bestimmte Wesen übernehmen Aufgaben und helfen dabei, Abläufe zu automatisieren oder effizienter zu gestalten.

Das verhindert zumindest konzeptionell die typische Trennung zwischen „Monster sammeln“ und „eigentliche Spielwelt“. Die Kreaturen sind überall relevant und begleiten den Spieler auch dann, wenn gerade niemand mit einem Schwert auf irgendetwas einschlägt.

🎨 Die Welt soll bewusst farbenfroh bleiben

Optisch setzt Azur Promilia auf eine sehr helle, farbenreiche Fantasywelt. Statt permanentem Weltuntergang dominieren weite Landschaften, farbenfrohe Vegetation und Regionen, die eher zum Erkunden als zum Überleben einladen.

Das heißt natürlich nicht, dass die Welt vollständig harmlos bleibt. Kämpfe gegen größere Kreaturen und andere Gegner gehören fest dazu, doch die Grundstimmung wirkt deutlich abenteuerlicher und optimistischer als bei vielen düsteren Open-World-RPGs.

Der neue Kibo Safari-Trailer unterstreicht genau diesen Ton.

🎮 PC, PS5 und Smartphones sind bestätigt

Azur Promilia befindet sich für PC, PlayStation 5, iOS und Android in Entwicklung. Das Spiel wird Free-to-play erscheinen.

Für die englische Open Beta im Sommer 2027 hat Manjuu bislang noch keine genaueren Teilnahmebedingungen oder einen konkreten Starttag genannt. Ebenso ist offen, wie lange der Test läuft und welche Inhalte zu diesem Zeitpunkt spielbar sein werden.

Dass jetzt überhaupt ein westlicher Testzeitraum feststeht, ist allerdings ein deutlicher Schritt nach vorn.

🐉 Einer der großen Creature-Collector-Kandidaten für 2027

Gerade 2027 könnte Azur Promilia dadurch erheblich sichtbarer werden. Das Projekt verfügt bereits über eine große internationale Interessentengruppe und verbindet mehrere derzeit populäre Spielideen miteinander, ohne sich vollständig auf eine davon festzulegen.

Der neue Trailer zeigt dabei ziemlich gut, wo Manjuu den Schwerpunkt setzen möchte: Die Kibo sollen das Herz dieser Welt sein. Sie kämpfen, arbeiten, sammeln, helfen beim Aufbau und begleiten ihre Partner durch die Landschaft.

Im Sommer 2027 können englischsprachige Spieler erstmals selbst herausfinden, ob diese Mischung tatsächlich trägt.

20 Millionen Vorregistrierungen sorgen jedenfalls schon einmal dafür, dass die Kibo nicht gerade vor leeren Rängen loslaufen werden.

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