17-mal schneller als eine vernünftige Flucht: Ao Oni 2 jagt jetzt auf Switch und PC

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

Der blaue Mann hat es plötzlich sehr eilig

📰 Was ist los?
Ao Oni 2 ist weltweit für Nintendo Switch und PC erschienen. Enthalten sind das ursprüngliche Schulabenteuer und das neue Seaside School mit vier frei anwählbaren Gebieten, zusätzlichen Oni-Varianten und Bosskämpfen. Deutsche Texte sind ebenfalls dabei.

🐛 Was denken wir?
Die neue Episode macht aus dem Release mehr als eine Neuauflage, und die freie Reihenfolge der Gebiete passt überraschend gut zum Fluchtprinzip. Der eigentliche Wahnsinn bleibt jedoch der 17-fache Geschwindigkeitsmodus. Wer den freiwillig einschaltet, hat den Horror vermutlich längst auf einer anderen Ebene besiegt.

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😱 17-mal schneller als eine vernünftige Flucht: Ao Oni 2 jagt jetzt auf Switch und PC

Es gibt Horrorspiele, bei denen man sich langsam durch dunkle Räume tastet und auf jedes verdächtige Geräusch lauscht. Und es gibt Ao Oni 2, das seinem Monster auf Wunsch die siebzehnfache Geschwindigkeit gibt und damit die wissenschaftliche Frage klärt, wie kurz ein Fluchtplan eigentlich werden kann.

Das große blau-violette Monster Ao Oni steht nachts hinter dem verschlossenen Tor einer verlassenen Schule. Regen fällt vor dem dunklen Gebäude, darüber ist das japanische Logo von Ao Oni 2 zu sehen.
Die Schule ist verlassen, das Tor geschlossen. Ao Oni betrachtet beides offenbar nicht als Hindernis. © LiTMUS / noprops / Game Studio Inc.

Game Studio und LiTMUS haben den japanischen Horror-Klassiker weltweit für Nintendo Switch und PC veröffentlicht. Enthalten ist das ursprünglich 2016 für Mobilgeräte erschienene Ao Oni 2 – gemeinsam mit dem komplett neuen Szenario Ao Oni: Seaside School. Die Neuauflage unterstützt unter anderem deutsche Texte. Damit lässt sich nun auch hierzulande ganz präzise nachlesen, weshalb es eine schlechte Idee war, nachts eine verlassene Schule zu betreten.

🏫 Eine geschlossene Schule wäre als Warnung eigentlich ausreichend gewesen

Das ursprüngliche Ao Oni 2 verlegt den Horror aus dem bekannten Herrenhaus der Reihe in eine aufgegebene Schule. Hiroshi, Takuro, Takeshi und Mika brechen für eine Mutprobe in das Gebäude ein. Anschließend verlieren sie das Bewusstsein und erwachen in provisorischen Gefängniszellen. Ihr Lehrer ist ebenfalls dort gelandet, nachdem er die Gruppe beim heimlichen Eindringen beobachtet und verfolgt hatte.

Die nächste Aufgabe liegt damit auf der Hand: aus der Schule entkommen, Rätsel lösen und dem blauen Oni möglichst selten auf demselben Flur begegnen. Das Spiel folgt weiterhin der klassischen Mischung aus Pixel-Horror, Erkundung und Fluchtsequenzen. Waffenarsenale oder besonders durchtrainierte Helden gibt es nicht. Wenn Ao Oni auftaucht, besteht die taktische Meisterleistung hauptsächlich darin, zu wissen, wo die nächste Tür ist.

🎬 Die Schule ist geschlossen – Ao Oni hat trotzdem Dienst

Der offizielle Trailer zu Ao Oni 2 zeigt die verlassene Schule, das neue Küstenszenario und mehrere Varianten des blauen Verfolgers. Wer dabei denkt, die Flucht sehe noch beherrschbar aus, darf anschließend den 17-fachen Geschwindigkeitsmodus einschalten.

🌊 Seaside School bringt neue Monster an die Küste

Die Veröffentlichung enthält mit Ao Oni: Seaside School ein vollständig neues Abenteuer. Diesmal reist Hiroshis Gruppe zu einem sommerlichen Aufenthalt an die Küste. Natürlich gibt es dort eine verlassene Schule, natürlich erzählt jemand von einem Monster – und natürlich beschließt die Gruppe, sich das Gebäude nachts persönlich anzusehen.

Manche Horrorfiguren benötigen kein Schicksal. Neugier reicht vollkommen. Das neue Szenario führt weitere mutierte Oni ein. Dazu gehört beispielsweise ein Monster auf Basis eines anatomischen Schulmodells. Auch Kreaturen mit Merkmalen von Meerestieren werden angedeutet, passend zum neuen Schauplatz. Hinzu kommen größere Bosskämpfe und ein spielerischer Umbau: Vier Gebiete können in unterschiedlicher Reihenfolge besucht werden. Der gewählte Weg beeinflusst die Schwierigkeit, wodurch sich verschiedene Routen durch das Szenario ergeben.

Damit bekommt Ao Oni ausgerechnet dort mehr Freiheit, wo seine Figuren vermutlich am liebsten nur eine einzige Route hätten: die zum Ausgang.

Schmaler Crowbah Banner mit Crowbah und Grabhold vor dunkler Comic Stadt.

⏩ Siebzehnfache Geschwindigkeit ist eine bemerkenswert feindselige Komfortfunktion

Der Geschwindigkeitsmodus kehrt zurück und lässt sich diesmal von zweifachem bis zu 17-fachem Tempo einstellen. Das betrifft sowohl Ao Oni 2 als auch Seaside School. Was bei gewöhnlichen Spielen wie eine praktische Möglichkeit zum schnelleren Wiederholen klingt, wird bei Ao Oni zum eigenen Horrormodus. Schließlich beschleunigt man keineswegs nur die eigene Figur. Das blaue Problem hinter ihr kennt dieselbe Einstellung.

Der erste Ao Oni bot in seiner aktuellen PC- und Switch-Fassung maximal 15-faches Tempo. Die Fortsetzung legt zwei Stufen drauf. Offenbar bestand innerhalb der Community eine kleine, aber entschlossene Gruppe von Menschen, denen ein mit fünfzehnfacher Geschwindigkeit heranstürmendes Monster zu gemütlich erschien.

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👹 Aus einem Freeware-Schreck wurde eine ganze Horrormarke

Die Geschichte von Ao Oni reicht bis 2004 zurück. Das ursprüngliche kostenlose Horrorspiel entwickelte sich vor allem durch Videos und Livestreams zu einem japanischen Internetphänomen.

Aus dem simplen Prinzip – verlassener Ort, Rätsel, unerwartet auftauchender blauer Verfolger – entstand inzwischen eine Marke mit Spielen, Romanen, Filmen und weiteren Adaptionen. Gerade das primitive Aussehen des Oni gehört bis heute zum Reiz. Er benötigt keine detaillierten Zähne, tropfenden Schleim oder acht sorgfältig animierte Tentakel. Ein viel zu großer violett-blauer Kopf und die Fähigkeit, plötzlich im falschen Raum zu stehen, erledigen den Job weiterhin zuverlässig.

Ao Oni 2 führt dieses Prinzip nun auf Switch und PC weiter und ergänzt genug neues Material, damit die Veröffentlichung mehr ist als eine bloße Portierung. Wer zunächst testen möchte, wie belastbar die eigenen Nerven sind, kann mit normaler Geschwindigkeit beginnen. Die 17-fache Variante läuft schließlich nicht weg. Das übernimmt Ao Oni schon selbst.

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