Eine Hexe, zwei Monster und Felsen in Ziegengröße: Age of Sigmar lässt die Sons of Behemat los

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

Bei diesen Riesen gelten drei Gargants schon als Kleingruppe

📰 Was ist los?
Games Workshop erweitert die Sons of Behemat um Ma Maegran samt zwei Ancient Ghyrochs sowie einen neuen Dreier-Bausatz für Boss-stompers beziehungsweise Rock-hurlers. Die Regeln erscheinen im kommenden Battletome: Sons of Behemat.

🐛 Was denken wir?
Eine Gargant-Hexe mit zwei riesigen Monstern braucht eigentlich keine weitere Verkaufshilfe. Dass die übrigen Kollegen Felsen in Ziegengröße verschießen und von noch größeren Gargants trotzdem als „klein“ gelten, erledigt den Rest.

🪨 Eine Hexe, zwei Monster und Felsen in Ziegengröße: Age of Sigmar lässt die Sons of Behemat los

Bei den Sons of Behemat funktionieren Größenverhältnisse etwas anders. Wer größer als ein Haus ist, kann immer noch als eher kleiner Kollege durchgehen. Und wer seine Gegner mit einem Felsen bewirft, der ungefähr die Ausmaße einer Ziege besitzt, gilt offenbar bereits als taktisch interessiert.

Ma Maegran steht als bemalte Gargant-Miniatur mit langem Stab zwischen zwei massigen gehörnten Ghyroch-Kreaturen auf weißen Hintergrund.
Familienausflug nach Ghyran: Ma Maegran bringt gleich zwei Ancient Ghyrochs mit auf das Schlachtfeld. Games Workshop / Warhammer Community

Games Workshop erweitert die Riesenfraktion von Warhammer Age of Sigmar um mehrere neue Modelle. Im Zentrum steht Ma Maegran, eine Gargant-Hexe und Seherin, die gemeinsam mit zwei Ancient Ghyrochs aufs Schlachtfeld zieht. Dazu kommen neue Boss-stompers, die sich alternativ als Rock-hurlers bauen lassen. Die Regeln landen im kommenden Battletome: Sons of Behemat.

🔮 Ma Maegran hat zwei ausgesprochen große Begleiter

Ma Maegran trägt den Beinamen Chooser of the Mighty und besitzt selbst unter Mega-Gargants beträchtliches Ansehen. Der Überlieferung nach kann sie anderen den Segen gewaltiger Größe verleihen – und ihn bei schlechter Laune offenbar auch wieder entziehen.

Noch auffälliger sind allerdings ihre Begleiter. Zwei Ancient Ghyrochs marschieren neben ihr in die Schlacht, riesige und wenig umgängliche Kreaturen, in denen die Lebensmagie von Ghyran pulsiert. Ma Maegran selbst soll die ungewöhnliche Fähigkeit besitzen, von Feinden erstaunlich lange unbemerkt zu bleiben. Games Workshop liefert dafür sogar eine bemerkenswert bodenständige Erklärung: Vielleicht brüllt und randaliert sie einfach weniger als ihre Verwandtschaft.

Stealth ist bei einem Gargant also möglicherweise nur die Kunst, fünf Minuten lang nichts kaputtzumachen.

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🪵 Bei den Boss-stompers beginnt bereits die Feinmechanik

Neben Ma Maegran kommen die Boss-stompers. Der neue Multipart-Bausatz enthält drei Gargants mit unterschiedlichen Keulen, wobei „Keule“ bei den Sons of Behemat beispielsweise auch einen ausgerissenen Baum bedeuten kann, in den zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit schwere und spitze Gegenstände gesteckt wurden.

Die Boss-stompers übernehmen innerhalb der Armee offenbar sogar etwas, das entfernt an taktische Aufgaben erinnert: gegnerische Formationen aufbrechen und Anführer zerlegen. Für Gargants ist das bereits auffällig differenziertes militärisches Denken.

Größer als ein Mancrusher Gargant, kleiner als ein Mega-Gargant – und deshalb von den ganz Großen weiterhin als „klein“ eingestuft. Das Selbstwertgefühl dürfte in dieser Familie früh lernen, mit Rückschlägen umzugehen.

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🐐 Alternativ wird mit ziegenförmigen Maßeinheiten geworfen

Aus demselben Bausatz entstehen auf Wunsch die Rock-hurlers. Ihre besondere Leidenschaft besteht darin, Gegner mit Felsen und herausgebrochenen Gebäudeteilen zu bombardieren. Der Hersteller beschreibt dabei Geschosse ungefähr in Ziegengröße.

Das ist vermutlich keine international anerkannte Maßeinheit. Im Reich der Gargants reicht es aber offenbar für eine brauchbare Feuerleitzentrale.

Die Regeln für Ma Maegran und sämtliche neuen Einheiten erscheinen im kommenden Battletome: Sons of Behemat. Das Buch aktualisiert die Fraktion außerdem mit neuem Hintergrund, Regeln und Miniaturengalerien. Ma Maegran, die Boss-stompers und das Battletome sollen demnächst in den Vorverkauf gehen; einen Termin hat Games Workshop noch nicht genannt.

Damit stehen die Sons of Behemat künftig vor einer geradezu luxuriösen taktischen Auswahl: Hexerei, Monster, Keulen oder Distanzkampf. Letzterer beginnt ungefähr dort, wo jemand fragt, ob noch irgendwo eine Ziege zum Größenvergleich herumsteht.

Das Sterneorakel von Elyra sieht in deine Zukunft. DIe Sternengöttin vor blauem Hintergrund.