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Das Minental bekommt einen ziemlich vollen Terminkalender
📰 Was ist los?
Gothic – A Shadow’s Quest startet am 30. September seine Gamefound-Kampagne. Das Gothic 1 Remake erhält unter anderem Marvin-Modus und Mod-Kit, während Gothic II Complete Classic am 29. September und Gothic III Classic am 24. November auf aktuellen Konsolen erscheinen.
🐛 Was denken wir?
Das Mod-Kit könnte langfristig sogar die spannendste Ankündigung sein. Gothic lebt seit Jahrzehnten von einer erstaunlich hartnäckigen Modding-Szene. Wenn das neue Werkzeug genügend Freiheiten bietet, könnte das Remake irgendwann wieder genau dort landen, wo schon die alten Teile gelandet sind: in den Händen von Leuten, die sich anschauen, was die Entwickler gebaut haben, und anschließend höflich beschließen, noch ein komplettes Königreich daneben zu setzen.
⚒️ Das Minental macht Überstunden: Gothic startet Brettspiel, Mod-Kit und Konsolenoffensive
Offenbar war ein frisch veröffentlichtes Remake für ein einziges Jahr nicht genügend Gothic. Die Reihe breitet sich im Herbst gleichzeitig auf dem Spieltisch, den aktuellen Konsolen und in den Werkzeugkästen der Modder aus. Das Minental bekommt damit mehr Baustellen gleichzeitig als das Alte Lager nach einem besonders ehrgeizigen Feuerwaran.

© THQ Nordic / Gothic – A Shadow’s Quest
Die große Neuigkeit des THQ-Nordic-Showcase verteilt sich auf gleich mehrere Projekte. Das Brettspiel Gothic – A Shadow’s Quest startet am 30. September 2026 seine Gamefound-Kampagne. Für das Gothic 1 Remake sind Fotomodus, der legendäre Marvin-Modus, ein Mod-Kit und alternative Fortschrittsmechaniken angekündigt. Gleichzeitig bekommen Gothic II Complete Classic und Gothic III Classic feste Konsolentermine.
🎲 Das Alte Lager bekommt jetzt einen Spieltisch
Gothic – A Shadow’s Quest versetzt ein bis vier Spieler zurück in die Strafkolonie. Sie übernehmen angehende Schatten des Alten Lagers, erkunden das Minental, erledigen Aufträge und entwickeln ihre Figuren weiter. Kämpfe lassen sich mit Schwert, Bogen oder Magie bestreiten, während unter anderem Scavenger, Minecrawler und Orks dafür sorgen, dass aus einem gemütlichen Brettspielabend kein gemütlicher Brettspielabend wird.
Der Aufbau orientiert sich deutlich am Rollenspiel. Das Alte Lager dient als Ausgangspunkt zwischen den Abenteuern, hinzu kommen die Alte Mine und Waldgebiete. Quests, Ausrüstung und Charakterentwicklung sollen dafür sorgen, dass nicht lediglich Monsterfiguren über einen hübschen Plan geschoben werden. Optional kann sogar ein Spielleiter die Runde begleiten.
🎬 Das Minental wird zum Brettspiel
Der neue Teaser zu Gothic – A Shadow’s Quest zeigt das Minental auf dem Spieltisch. Bis zu vier Spieler erledigen Quests, entwickeln ihre Schatten weiter und begegnen jenen Kreaturen, die bereits am PC zuverlässig jeden schlecht vorbereiteten Ausflug beendet haben.
Interessant ist vor allem, dass das Projekt keineswegs frisch aus einem Marketingmeeting gefallen ist. Das Brettspiel befindet sich schon länger in Entwicklung, wurde mehrfach überarbeitet und ausgiebig getestet. Nun gibt es endlich das Datum, an dem die eigentliche Crowdfunding-Phase beginnt: 30. September.
Wer die Kampagne bereits vorab auf Gamefound verfolgt, soll außerdem eine exklusive Belohnung erhalten. Das Minental kennt damit nun ebenfalls Early-Bird-Angebote. Gomez hätte das vermutlich gefallen.
🛠️ Das Remake bekommt Marvin – und Modder bekommen die Schlüssel
Beim Gothic 1 Remake ist die vielleicht folgenreichste Neuigkeit das angekündigte Mod-Kit. Spieler sollen damit eigene Inhalte für das Remake entwickeln können. Wie umfangreich die Werkzeuge werden und welche Bereiche des Spiels tatsächlich zugänglich sind, wurde noch nicht erläutert.
Gerade für Gothic ist diese Entscheidung allerdings erheblich. Die alten Spiele besitzen bis heute eine äußerst aktive Modding-Szene mit neuen Gebieten, Quests und teilweise beinahe eigenständigen Rollenspielen. Ein brauchbares offizielles Mod-Kit könnte dem Remake deshalb eine Lebensdauer verschaffen, die weit über gewöhnliche Updates hinausgeht.
Ebenfalls zurück kommt der Marvin-Modus. Das legendäre Cheat- und Experimentierwerkzeug erlaubt unter anderem das Spawnen von Kreaturen und NPCs und soll wieder jene wunderbare Art von kontrolliertem Kontrollverlust ermöglichen, bei der man irgendwann nur noch überprüft, wie viele Trolle eine funktionierende Spielsimulation gleichzeitig verkraftet.
Dazu kommen ein Fotomodus und bislang nur grob beschriebene alternative Fortschrittsmechaniken. Konkrete Details dazu fehlen noch. Die neuen Funktionen sollen in den kommenden Monaten erscheinen.
📸 Endlich darf das Minental für Fotos stillhalten
Der Fotomodus klingt neben Mod-Kit und Marvin zunächst wie die unspektakulärste Ergänzung. Für das Gothic 1 Remake ergibt er aber durchaus Sinn. Alkimia Interactive hat einen beträchtlichen Teil seiner Arbeit in die Landschaft, Lager und Architektur der neu aufgebauten Kolonie gesteckt.
Statt den nächsten Schattenwolf ausschließlich deshalb lange anzusehen, weil er gerade den Helden frisst, lassen sich solche Momente künftig vermutlich etwas kontrollierter festhalten.
Spannender bleibt die Frage nach den alternativen Fortschrittsmechaniken. Die Formulierung deutet darauf hin, dass Spieler künftig zusätzliche Möglichkeiten beim Ausbau ihrer Figur erhalten könnten. Mehr wurde bislang nicht erklärt, weshalb alles Weitere Spekulation wäre.
🐉 Gothic II und III marschieren auf die aktuellen Konsolen
Parallel setzt THQ Nordic seine Rückkehr der klassischen Trilogie fort. Gothic Classic ist bereits auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S verfügbar. Gothic II Complete Classic folgt am 29. September 2026, inklusive Die Nacht des Raben.
Am 24. November steht anschließend Gothic III Classic an. Der dritte Teil erscheint ebenfalls für PS5 und Xbox Series und zusätzlich für Nintendo Switch 2. Damit lässt sich die Reise des Namenlosen Helden vom Minental über Khorinis bis nach Myrtana auf aktuellen Konsolen komplett nachvollziehen.
Ob man Gothic III dabei aus nostalgischen Gründen möglichst originalgetreu erleben möchte oder auf möglichst viel technische Nachbesserung hofft, dürfte eine ausgesprochen persönliche Frage sein. Das Original besitzt schließlich eine Veröffentlichungsgeschichte, bei der selbst erfahrene Orks gelegentlich noch nervös in Richtung Patchnotes schauen.
❓ Und Gothic II Remake? Noch nicht.
Natürlich hängt über jedem neuen Gothic-Video inzwischen dieselbe Frage: Was kommt nach dem Remake des ersten Teils?
Die Antwort bleibt vorerst bewusst offen. Eine Fortsetzung wurde nicht angekündigt. Die Entwickler wissen sehr genau, dass die Frage gestellt wird, verweisen jedoch augenzwinkernd auf den THQ Nordic Showcase 2027 als möglichen Zeitpunkt für eine Antwort.
Mehr lässt sich daraus momentan nicht seriös ableiten. Ein Gothic II Remake wäre angesichts der Reihe und des Aufwands für die neue Technik naheliegend. Naheliegend ist allerdings noch keine Pressemitteilung.
Immerhin besitzt das Minental bis dahin ausreichend Beschäftigung. Im September startet das Brettspiel, das Remake bekommt Mod-Werkzeuge und nur einen Tag vor der Gamefound-Kampagne kehrt Gothic II auf die aktuellen Konsolen zurück. Im November folgt Gothic III.
Für eine Reihe, die jahrzehntelang vor allem davon lebte, dass ihre Fans sie einfach nicht sterben ließen, ist 2026 inzwischen ein bemerkenswert geschäftiges Jahr geworden. Selbst Marvin dürfte dafür keinen Cheat gefunden haben.





