Langrisser: Sea of Sword sprengt das Schlachtfeld auf

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Grabhaold checkt das. Die Kurzzusammenfassung der Review. Mit Grabhod dem Kobold, der einen Zeigefinger in die Luft streckt.

Diese Brücke gehört jetzt zur Taktik

📰 Was ist los?
Der erste Gameplay-Trailer zu Langrisser: Sea of Sword zeigt eine frei erkundbare Fantasywelt, ein eigenes ausbaubares Territorium und zerstörbare Schlachtfelder. Neu sind außerdem Einheiten aus zwei Helden und zwei kombinierbaren Truppentypen.

🐛 Was denken wir?
Zerstörbare Mauern und Brücken können taktische Kämpfe wesentlich interessanter machen, wenn sie mehr sind als vorbereitete Spektakel. Besonders spannend klingt die Verbindung aus Erkundung, Festungsaufbau und Schlachten, die nicht länger auf voneinander getrennten Karten stattfinden.

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⚔️ Langrisser: Sea of Sword sprengt das Schlachtfeld auf

Langrisser: Sea of Sword verabschiedet sich von der alten Vorstellung, dass ein Strategie-Rollenspiel gefälligst auf einer Reihe sauber abgegrenzter Karten stattzufinden hat. Der erste Gameplay-Trailer zeigt eine frei erkundbare Fantasywelt, in der Städte, Wälder, Höhlen und königliche Metropolen direkt mit den taktischen Schlachten verbunden sind.

Auch auf dem Schlachtfeld selbst bleibt künftig deutlich weniger an seinem vorgesehenen Platz. Mauern können eingerissen, Befestigungen geöffnet und ganze Steinbrücken zerstört werden. Wer taktisch versagt, sprengt also notfalls einfach die Brücke unter dem Problem weg.

Zwei berittene Helden führen Soldaten über eine steinerne Brücke zwischen bewaldeten Felsen. Unter ihnen stürzt ein beschädigter Brückenabschnitt in einen Wasserfall, während auf der anderen Seite Bogenschützen, Kavallerie und ein Zauberer vor einer befestigten Stadt kämpfen.

🏰 Vom Schlammcamp zur eigenen Festung

Die Spielwelt besteht nicht mehr nur aus einzelnen Missionen, zwischen denen Figuren von Dialogfenster zu Dialogfenster reisen. Spieler können Gebiete frei erkunden, mit Bewohnern sprechen, Rohstoffe sammeln und kleinere Umgebungsrätsel lösen.

Im Verlauf der Geschichte wird außerdem ein eigenes Territorium freigeschaltet. Aus einem einfachen Lager im Schlamm soll nach und nach eine Festung entstehen, die eine ganze Region kontrolliert. Der militärische Fortschritt findet damit nicht nur in Charakterwerten und Truppenlisten statt, sondern wird sichtbar Teil der Welt.

Im Mittelpunkt steht eine namenlose Hauptfigur, die ihre Erinnerungen verloren hat. Gemeinsam mit der weißhaarigen Eta gerät sie in die Konflikte eines mächtigen Kaiserreichs, dessen Fraktionen offenbar ungefähr so friedlich miteinander umgehen wie üblich, sobald irgendwo ein legendäres Schwert erwähnt wird.

🎬 Erster Gameplay-Trailer

Der erste ausführliche Blick auf Langrisser: Sea of Sword zeigt die offene Fantasywelt, kombinierte Heldeneinheiten und Schlachtfelder, auf denen selbst Brücken nicht mit einer langen Lebenserwartung rechnen dürfen.

🛡️ Zwei Helden führen eine gemeinsame Einheit

Auch das klassische Helden-und-Soldaten-System wird erweitert. Jede Einheit besteht künftig aus zwei Helden, die gemeinsam zwei verschiedene Truppentypen anführen können.

Dabei lässt sich jederzeit festlegen, welcher Held die Hauptrolle und welcher die unterstützende Position übernimmt. Ein Wechsel verändert Fähigkeiten und taktische Funktion der Einheit. Bestimmte Figurenpaare schalten darüber hinaus gemeinsame Spezialtechniken frei.

Auch die zugehörigen Soldaten können miteinander kombiniert werden. Infanterie, Kavallerie, fliegende Truppen und weitere Einheiten bilden dadurch gemischte Verbände, die sich stärker an die jeweilige Situation anpassen lassen.

Das klingt zunächst nach doppelter Führung. Erfahrungsgemäß bedeutet es vor allem, dass künftig zwei Helden gleichzeitig erklären können, warum der katastrophale Angriffsbefehl eindeutig vom jeweils anderen kam.

Schmaler Crowbah Banner mit Crowbah und Grabhold vor dunkler Comic Stadt.

🌉 Das Gelände kämpft mit

Der auffälligste Teil des Trailers ist die zerstörbare Umgebung. Höhenunterschiede, Engstellen und Gebäudestrukturen beeinflussen nicht nur Reichweite und Bewegung, sondern können direkt verändert werden.

Bei Belagerungen lassen sich Mauern und Verteidigungsanlagen sprengen, um neue Zugänge zu schaffen. Eine große Brücke über einem Wasserfall kann zerstört werden, während sich gegnerische Truppen darauf befinden. Andere Karten führen durch Wälder, Dracheninseln oder stark befestigte Städte mit mehreren möglichen Angriffswegen.

Das Schlachtfeld wird damit selbst zur Waffe. Ein Sieg hängt nicht nur davon ab, welche Einheit stärker ist, sondern auch davon, wer zuerst erkennt, dass die gegnerische Armee auf einem erstaunlich schlecht gesicherten Bauwerk steht.

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🌫️ Eine neue Welt hinter dem Nebel

Bekannte Figuren wie Leon, Elwin und Sherry sollen in neuer Form zurückkehren. Welche Rolle sie innerhalb der Handlung übernehmen, verrät BlackJack Studio allerdings noch nicht.

Für die Musik ist Yasunori Nishiki verantwortlich, der unter anderem durch seine Arbeit an Octopath Traveler bekannt ist. Sein neuer Soundtrack soll den Krieg, die politischen Konflikte und das Schicksal der Figuren musikalisch begleiten.

Langrisser: Sea of Sword erscheint für PC, iOS und Android. Ein Veröffentlichungstermin wurde noch nicht genannt. Der erste Gameplay-Eindruck zeigt jedoch bereits, dass die Reihe ihre Schlachten nicht nur größer machen möchte. Sie sollen offener, beweglicher und deutlich gefährlicher für sämtliche Brückenbauer werden.

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