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Void Hunters: Schicke Finsternis mit hohen Preisen?
📰 Was ist los?
Void Hunters ist ein Free-to-play Dark-Fantasy-RPG mit rundenbasiertem Kampfsystem, Heldensammel-Mechanik und einer Mischung aus klassischer Kampagne sowie wiederholbaren Roguelite-Einsätzen namens Hunting Grounds. Dort sollen zufällige Begegnungen, Boni und steigende Risiken bis hin zu Bosskämpfen für Abwechslung sorgen. Laut offizieller Beschreibung kämpfen die Jäger gegen eine weltenverschlingende Leere, während im Hintergrund auch Spannungen mit einem dogmatischen religiösen Orden eine Rolle spielen.
🐛 Was denken wir?
Das klingt durchaus brauchbar. Aber „free-to-play“ + „hero collector“ + „mobile“ ist eben auch jene Wortkombination, bei der man automatisch prüft, ob irgendwo im Hintergrund schon die erste Währung mit violetten Kristallen klirrt. Noch sieht das Spiel nach einem taktischen Dark-Fantasy-Projekt mit Struktur aus. Ob daraus wirklich ein gutes RPG wird oder bloß der nächste elegant ausgeleuchtete Login-Käfig, ist derzeit komplett offen. Die bisherigen Angaben sagen viel über Setting und Systeme – und fast nichts über die Monetarisierung.
🕳️ Void Hunters angekündigt: F2P-Haken im schicken Dark-Fantasy-Mantel?
Auf dem Papier klingt das erst einmal ziemlich verführerisch: düstere Fantasy, rundenbasierte Kämpfe, Heldensammelei, Roguelite-Missionen, dazu Crossplay zwischen Steam, iOS und Android. Artifex Mundi hat mit Void Hunters beim Future Games Show Live from GDC ein neues Free-to-play-RPG vorgestellt, das aktuell für PC und Mobile entsteht. Einen Releasetermin gibt es noch nicht, aber die Alpha-Anmeldungen laufen bereits.
⚔️ Kampagne plus Hunting Grounds ist der eigentliche Köder
Der interessanteste Teil der Ankündigung ist nicht einmal das düstere Artwork, sondern die Struktur dahinter. Artifex Mundi verspricht neben der Story-Kampagne roguelite-getriebene Missionen, in denen man über zufällige Begegnungen neue Boni einsammelt und Risiko gegen Belohnung abwägt. Das ist zumindest ein sinnvollerer Ansatz als bloß „Noch eine Truppe, noch ein Menü, noch ein Upgrade-Baum“. Wenn das Balancing sitzt, könnte daraus ein Spiel entstehen, das auf Steam tatsächlich mehr kann als nur täglich freundlich nach Aufmerksamkeit zu winseln.
📱 Steam und Mobile gleichzeitig – genau da wird es heikel
Bestätigt sind Steam, Google Play und der Apple App Store, dazu Crossplay und Cross-Progression auf allen Plattformen. Auf der Steam-Seite werden außerdem Singleplayer, Online-PvP und Cross-Platform Multiplayer aufgeführt. Das ist einerseits praktisch, weil Fortschritt nicht an ein Gerät gekettet wird. Andererseits ist genau diese Plattform-Mischung oft der Moment, in dem PC-Spieler nervös werden: Niemand möchte am Ende feststellen, dass ein hübsches Taktik-RPG in Wahrheit um ein Mobile-Ökosystem herumgebaut wurde, das nur zufällig auch auf Steam wohnt.
🧪 Alpha bald, Release irgendwann, Misstrauen gratis dazu
Einen konkreten Veröffentlichungstermin gibt es bislang nicht. Fest steht nur: Die Alpha-Tests sollen in den kommenden Wochen beginnen, und anmelden kann man sich bereits über den offiziellen Discord. Das ist für ein frisch enthülltes Projekt immerhin ein gutes Zeichen, weil es nahelegt, dass hier nicht bloß ein hübscher Teaser in die Welt geworfen wurde. Gleichzeitig heißt es aber auch: Wir reden noch über ein Spiel, das sich in vielen entscheidenden Punkten erst beweisen muss.
🏢 Ganz aus dem Nichts kam das übrigens nicht
Spannend ist auch: Bei Artifex Mundi tauchte Void Hunters nicht erst jetzt aus dem schwarzen Nebel auf. In den Investor-Reports des Unternehmens wurde bereits am 15. Januar 2026 der Start von Marketing- und Promo-Aktivitäten für das Spiel erwähnt. Mit anderen Worten: Die Enthüllung beim Future Games Show war kein spontaner Schattenwurf, sondern ein Schritt in einer schon vorbereiteten Kampagne. Das macht das Projekt nicht automatisch besser, aber es zeigt, dass hier offenbar etwas Größeres aufgebaut werden soll als bloß ein schnell zusammengeklebter Mobile-Nebenkriegsschauplatz.
🕳️ Announcement Trailer
Der erste Trailer zu Void Hunters, gezeigt beim Future Games Show Live from GDC. Erster Blick auf das neue Free-to-play-Dark-Fantasy-RPG von Artifex Mundi:
🪓 Unser Fazit: Vielversprechend genug für eine Merkliste, zu glatt für blindes Vertrauen
Wir finden: Void Hunters hat genug interessante Zutaten, um es im Auge zu behalten. Rundenkämpfe, Roguelite-Missionen, düsteres Setting und Cross-Progression ergeben ein Paket, das auf dem Papier deutlich appetitlicher aussieht als der durchschnittliche Free-to-play-Brei aus Energiebalken und Sammelzwang. Aber gerade weil die Verpackung so geschniegelt wirkt, bleibt Vorsicht angesagt. Das Spiel könnte ein überraschend starkes Taktik-RPG werden. Es könnte aber genauso gut ein sehr hübsch geschniegeltet Grind-Silo mit Nebel, Bossen und Shop-Taste werden. Noch ist beides drin.



